[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ8 (1001レス)
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110(1): 2014/06/22(日)20:35 ID:w2ilbkIv(1) AAS
>>102
割り込みは
処理に必要なデータをすべて、先読みさせないと行けないので
難しいと思うよ。
イベントBに必要な
@変数データの設定(1000個でも2000個でも瞬時に終わる)
A2D画像(CG300枚でも数秒以内)
省7
115: 2014/06/22(日)22:13 ID:HeCS6AVV(1) AAS
>>110
そうか、必要なデータ数が半端ない量なんだな。
最低限必要なデータを限定してそれを読み込んで
後は、遅延で読み込むしか方法なさそうやな。
パッと思いついたのは、ゲームのストーリーを
演出をもって次のゲーム内容をプレイヤーに見せるとかかな。
見せてる間に裏でデータ読み込みを頑張らせる。
省5
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