[過去ログ] みんなのゲーム製作あるある (71レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1: 2014/06/14(土)16:30 ID:Ke+kBeAE(1/2) AAS
みんなのゲーム製作でのあるあるをあげていきましょう!
意外に行き詰っていた問題解決のきっかけになったり、
モチベーション維持に役立ったりして?
2: 2014/06/14(土)16:31 ID:Ke+kBeAE(2/2) AAS
・企画の妄想だけは捗る
・寝る前に企画を考えていたのに起きたら何も覚えていない
・サイトや本に書いてある通りなのにビルドが通らない
・VisualStudio以外のIDEに慣れない
・休憩がてらネットをしていたら1時間経過していた
・進捗スレに書き込んでみたものの反応がない
・作ったゲームの人気が出る妄想が捗る
省9
3: 2014/06/14(土)17:22 ID:veiLxr9b(1) AAS
ゲームを作らない
4(1): 2014/06/14(土)17:45 ID:JhCEm5RH(1) AAS
昨日もエラー探しのテストプレイ
今日もエラー探しのテストプレイ
テストプレイの時間の方がプログラムを組む時間より
長くなってきた…
5: 2014/06/14(土)18:35 ID:+RdcmS21(1) AAS
>>4
通しプレイがとりあえず大丈夫ならいいんじゃね
6: 2014/06/14(土)19:38 ID:YS0+Kggs(1) AAS
>・進捗スレに書き込んでみたものの反応がない
これあるけど、悲しいよな
>・作ってくださいスレの乱立にイラっとする
むしろ具体性のないスレが乱立している気がするな
7: 2014/06/14(土)21:11 ID:6le5dy0l(1) AAS
今日は構想を練る、明日からプログラム実装。が永遠ループ
8: 2014/06/15(日)11:10 ID:hq6alHsb(1/2) AAS
広報しないで放置してると実況動画で発掘される
9: 2014/06/15(日)13:51 ID:0Rgie7Os(1) AAS
単純すぎて逆に気がつかない文法エラーで何日も足止め
10: 2014/06/15(日)14:13 ID:0IM8mxN7(1/3) AAS
・作業をし始めたけど何をしていたか思い出せない
・残り作業が割り出されていなくて完成が見えない
11: 2014/06/15(日)15:34 ID:MpKwlQIu(1) AAS
・ちょっと参考にしようと、ニコ動のプレイ動画みてたら1日終わってた
12: 2014/06/15(日)16:16 ID:0IM8mxN7(2/3) AAS
・いい実装方法が思いつかなくてダレる
13: 2014/06/15(日)17:28 ID:nX0PGBAW(1) AAS
パソコンを新調したらやろうと思いながら早3年
14: 2014/06/15(日)23:26 ID:nzSSimjh(1) AAS
・変数名の英語が誤字っていて凹む
15(1): 2014/06/15(日)23:29 ID:hq6alHsb(2/2) AAS
中堅製作者の「パソコン新調しました」報告後の自然引退率の高さ
16: 2014/06/15(日)23:32 ID:0IM8mxN7(3/3) AAS
>>15
ハードディスクが壊れましたに通ずる物があるw
17: 2014/06/16(月)13:59 ID:oY14VdH1(1) AAS
パソコン新調しました(→これで念願の最新のネトゲがプレイできます)
18: 2014/06/16(月)20:53 ID:2RDNqf13(1) AAS
寧ろパソコン新調しなきゃゲーム製作できない
19: 2014/06/16(月)20:56 ID:qUau2Nh3(1) AAS
新調したいけどOS変わると開発環境整えるのがめんどそうだからな〜
20(1): 2014/06/16(月)23:57 ID:I7bybVXL(1) AAS
・作っているゲームの企画が「おもしろくないな」と突如感じ始める
21(1): 2014/06/17(火)00:36 ID:DyEtlRG5(1) AAS
作って見ないとわからないおもしろさは
作ってみるとつまらない
22: 2014/06/17(火)00:56 ID:0jJFXqLI(1) AAS
>>20-21
「ゲーム設計が失敗している事を判別出来ない」最低の能力状態から
「最低でも形にすればゲーム設計が失敗している事が判別出来る」能力を得たのだ
一歩前進
23: 2014/06/17(火)06:45 ID:AQda8HfO(1) AAS
ゼロから今までしてきた苦労と
これから完成までの苦労を比較して
まだ全然だと気がついてしまった時
24: 2014/06/17(火)07:21 ID:xl3fkUpe(1) AAS
目標を達成するためにどうすればいいかを考えていると
やらなきゃいけないことが多すぎて面倒になる
25: 2014/06/17(火)09:29 ID:o48Y/n8q(1) AAS
サイト見ながら一通り形になるがちょっと手を加えたらコンパイルエラーを吐いて詰む
26: 2014/06/17(火)22:15 ID:hLDPqaPT(1/2) AAS
VS: Detected memory leaks!
27: 2014/06/17(火)22:20 ID:hLDPqaPT(2/2) AAS
そういや最初のころは、
デバック中アプリの画面を閉じてから、VSに入力可能な状態になるまでに、やたら時間がかかるなー、
と不思議だった。
メモリリーク情報が延々と出力されていただけだったんだが。
28: 2014/06/17(火)23:45 ID:LR0hnduD(1) AAS
そして、別のことに興味がうつる
29: 2014/06/20(金)16:30 ID:XmR8dabp(1) AAS
・何となく一から作り直す
30: 2014/06/21(土)01:34 ID:CUsQMgcU(1) AAS
・1年かけてゲームを製作中に、息抜きに3日くらいで適当に作ったゲームの方が面白かった
31: 2014/06/22(日)13:44 ID:kyulQ5bF(1) AAS
・これいけるんじゃねと思ったけど、既に作られていた
・作ってる最中のゲームと似たようなシステムのゲームがゲーム雑誌に載っていた
32: 2014/07/12(土)21:04 ID:Lo9tUZU/(1) AAS
◎2ch勢いランキングサイトリスト◎
★+ニュース板
・ 2NN (推薦)
・ 2chTimes
★+ニュース板新着
・ 2NN新着
・ Headline BBY
省13
33(1): 2014/07/12(土)23:38 ID:g/LfPiUa(1) AAS
DL数が順調に伸び、サイト閲覧数のうなぎ登りで
先輩風を吹かして
ハイテンションで自慢したら、
翌日から閲覧数が1(俺だけ)になった…
そして2chに宣伝に戻る
34(1): 2014/07/13(日)01:36 ID:7H6/Zhw8(1) AAS
なにがあったんだ?
35(1): 2014/07/13(日)05:56 ID:sL/oCzrr(1) AAS
過去作ソース流用できるが
気分的に一から作る
36(1): 2014/07/13(日)07:53 ID:xwFWrlXx(1) AAS
有名ニュースサイトが取り上げる
↓
アクセス数が伸びる
↓
俺凄い
↓
面白くも何ともないのでリピーターはゼロ
省4
37: 2014/07/13(日)13:07 ID:GDFCq4gl(1) AAS
アンテナサイト系のボットの仕業と見た
まあ売れたならいいんじゃね
38: 2014/07/15(火)11:11 ID:1v5mccRS(1) AAS
作っているゲームとは別のおもしろそうな企画が思いついて
浮気したくなる。
39: 2014/07/16(水)10:43 ID:wHWqL6ci(1) AAS
作ったツールには「(機能)君」という名前をつけてしまう。
40: [age] 2014/07/18(金)16:39 ID:s6eGy7mp(1) AAS
作っている最中にパソコンが壊れ
ソース失い前段階から書き直しという
ヘマ
41: 2014/07/25(金)22:32 ID:BibdjINc(1) AAS
ニュースサイトによく取り上げられたり、自分より人気の人が気に入って宣伝してくれてる割には実売数は雀の涙程度
名前だけは知られてて「知ってますよ!人気ですよね」とかいわれるけど全然売れてないよw
42: 2014/07/29(火)07:42 ID:WmYGVwnW(1) AAS
突如無線が繋がらなくなり慌てる
AOSSボタンを押す
43: 2014/08/01(金)11:51 ID:NjMGGId9(1) AAS
RGBやHDMI端子はあれど繋ぎたいマシンがない
44: 2014/08/01(金)15:07 ID:VqQS2a1N(1) AAS
自分のパソコン以外の環境で動かした事が無い上に
他人から感想貰えないので、動作しないのに気がつかない。
45: 2014/08/02(土)17:32 ID:a4iGUn/s(1) AAS
コントローラー使っていると普通なのに
コントローラー抜いてプレイするとバグる
46: 2014/08/16(土)15:50 ID:/NEn2bAs(1) AAS
ちょっと間が空くと、何をしていたか忘れる
47: 2014/08/16(土)20:19 ID:RXfRNRHM(1) AAS
開発初め→このネタ使える!
開発序盤→詳しい仕様思いつかん
開発中盤→やっぱり妥協
終了→当初のイメージと全く違うものができる
48: 2014/08/17(日)15:15 ID:4KdL+XNU(1) AAS
その後→ver.1.5 で何とか実現したい
49: 2014/08/18(月)16:28 ID:UmDELHpY(1) AAS
じっくり考えて実装した何かよりも、
思いつきで実装したものの方が好評。
50: 2014/08/23(土)14:45 ID:ioJSGJ8n(1) AAS
思いついたシステムと似たものがすでに過去に作られてて
しかもそっちの方がよく考えられてて絶妙に面白い
51: 2014/11/07(金)00:51 ID:bZsovNK8(1) AAS
計画の段階で未来の能力が前提になってて
現在の能力で完成できない
52: 2014/11/07(金)01:04 ID:g8kC3/Ou(1) AAS
明日から本気出す
53: 2014/11/26(水)13:01 ID:1/Z9QhVk(1) AAS
製作者目線でレベルデザインして
いざリリースしたら超絶難易度
54: 2014/11/26(水)18:47 ID:uUqDO8eD(1) AAS
全トラップ回避不能で作動する。
わざわざトラップ仕掛けたわけだから、全部引っ掛かってもらわないと意味がないもんな。
敵も全ての攻撃パターンを食らわないとトドメがさせない。
攻撃パターン組んだんだから当たり前のことですよね。
55: 2014/11/26(水)22:17 ID:GAcL8EVh(1) AAS
よくわかってるなぁ
56: 2014/11/27(木)17:21 ID:7qJLZaDH(1) AAS
そういうめんどいのは最近トロフィーだよね。
全トラップ引っ掛かりでうっかりものマスターとか。
57: 2014/12/17(水)15:18 ID:pRzxmCMZ(1) AAS
「〇〇までには完成させて公開します!」と宣言してる奴は高確率で延期になる
58: 2015/01/01(木)16:46 ID:ogPJLR2J(1) AAS
最初から難しいことに挑戦しようとする
59: 2015/02/25(水)19:20 ID:2LKfrHWw(1) AAS
最初の一本が自分の集大成かつ最高傑作(という思い込み)
60: 2016/06/11(土)13:08 ID:XAGhUB0J(1) AAS
60
61: 2016/07/07(木)13:38 ID:LkWQfM+a(1) AAS
AA省
62: 2016/07/15(金)08:55 ID:+lplANJB(1) AAS
崇高な理想、かなわぬ現実・・・
老いて道端に堕ちたセミを目の当たりにした哀愁も、朦朧となる灼熱の季節
くそう!また夏が過ぎてゆく!
63: 2016/08/04(木)13:56 ID:0v1+A7mD(1/2) AAS
>>33-36
あるある過ぎて泣けてくる。リピーターが全然いない
毎日の来訪客が2人〜5人の過疎サイトで、そのうちの1人が俺だよw
64: 2016/08/04(木)18:29 ID:AoLSANR4(1) AAS
24時間耐久で遊べないゲームを他人に提供してる奴は頭おかしい
他人に苦痛を与えてるって自覚しなよ?
65: 2016/08/04(木)22:47 ID:0v1+A7mD(2/2) AAS
初代プレイステーションが出て、スーファミから大容量のCD−ROMになって長編のRPGが作られるようになったけど、
ゲーマーから不評を買うゲームもめずらしくなく、24時間のプレイ時間が理想と言われてきたね。
一応24時間遊べるゲームにしてるんだけど、その前に飽きられてる確信。
66(1): 2016/08/06(土)08:00 ID:h4YK8TBl(1) AAS
あとで画像・BGMを差し替えればいいのに、いまいち差し替える気にならず素材に完璧さを求めてしまう。
まずは自分が書いたスクリプトやらプログラムを完璧にこなせと
67: 2016/08/08(月)22:49 ID:dMGC0GMP(1) AAS
>>66
あるある
68: 2016/08/17(水)21:32 ID:42+zcCOM(1) AAS
修正箇所のテストプレイ→ついつい遊んでいる
69: 2016/08/19(金)09:54 ID:oeXb92hZ(1) AAS
妄想してる時が一番楽しい
70: 2017/11/17(金)12:23 ID:wS8SPhIk(1) AAS
作りかけて放置したゲームを久々に触ってみようとしたら、ソースがスパゲティ過ぎて解読不能。
よくこんなの作ってたな、昔の俺。
71: 2017/12/31(日)21:21 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
C1HKNG07UF
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.467s*