[過去ログ] ゲーム製作において多大な影響をうけた作品 (20レス)
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10: 2014/07/12(土)21:45:27.75 ID:KIqrtfgn(1) AAS
>>8
洞窟物語が成功した理由って、
ボトルネックを潰すことに成功したことだと思うけどなぁ。

画質85点
ゲーム性85点
ストーリー85点
音楽85点
省6
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