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個人製作ゲームはなぜ売れないのか (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/10(火) 03:54:26.67 ID:Wtgi4H8m 売れるのはエロRPGばかり フリーゲームが多すぎて、有料ゲームなんてよほど大手じゃない限り誰も買わない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/1
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/29(火) 18:19:30.48 ID:n2r5bcbC 発売日を楽しみに待つ商業ゲーがどういうものか 自分で振り返って掘り下げるといい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/922
923: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/29(火) 18:26:01.23 ID:NgDv4AOM だからこそ信者とべったりの同人なんだよなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/923
924: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/30(水) 13:16:03.07 ID:fxonIR9e 常連さんは新作を出すと見つけて買ってくれる ほんと嬉しい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/01(木) 00:27:01.59 ID:bCxPBhNm 常連さんがつく程頑張ったってことだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/01(木) 02:55:09.06 ID:q7ooAAHZ リリースした物がクソゲーなら、いくらコミュニティーで媚びを売っても信者なんて着かんからな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/01(木) 11:40:47.22 ID:pDS8jOZ3 自己満足ワールドをきみに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/01(木) 12:27:22.50 ID:pDS8jOZ3 おまる工房とかふざけた名前だけで嫌悪抱いて離れる客 もいるだろうな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/01(木) 18:44:06.85 ID:N8+Yaxlc 萌絵が描ければどんなクソゲーでも信者が付く というか製作者サイドから熱いフォローがもらえる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/02(金) 13:46:56.53 ID:85PovRTq 自己満足ワールドをきみへ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/02(金) 13:59:48.48 ID:slQBSKxJ 自己満足ワールドをきみと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/05(月) 14:25:30.81 ID:Z6nXcCbw 起業したいんだが金を出してくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 10:57:18.10 ID:c7RgUksj 起業するなら金をくれ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/07(水) 00:22:25.56 ID:F7uE3hRq >>933 今度は戦争だ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/07(水) 07:07:02.75 ID:fN6OI0C/ チェーンソー… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/935
936: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/03(火) 15:04:18.53 ID:VZIHuf+L こないだのイベントで 初参加で同人ゲーム販売して来ました。 五時間ほどのイベントでしたが 規模が大きくお客さんが多かったのでビックリです。 売り上げは15万円ほどでした。 これは成功した方ですか? まだまだ甘いですかね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 19:23:24.87 ID:2I6uPFNV >>936 定期的にこういう奴出てくるな。 なんて言われたいの?凄い凄いって言われたいの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/937
938: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/03(火) 19:52:23.32 ID:x6FaMEeu 見苦しい嫉妬乙w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/938
939: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/03(火) 22:14:17.78 ID:zxilLud7 >>937 >>938 え、ということは15万は凄い方なの? 初参戦なんでよくわからんのです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 23:10:24.57 ID:ER6n/EM3 >>939 15万・・・ それは手の平に舞い降りた雪の粉 目を凝らしてその粉粒をよく見れば、それはこの世に二つと無い掛け替えの無い造形の結晶である その造形の美しさは、自分だけが目にするものに違いない しかし、その造形は一瞬の間に溶け去り、それはあたかも幻であったかのような余韻を残す http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/03(火) 23:29:19.50 ID:zkjkFEVH 金額じゃなくて何本売れたか書かないと>>937みたいに言われる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/941
942: 名前は開発中のものです。 [] 2015/11/04(水) 11:27:13.20 ID:NG7Yqx0H アプリ開発で起業しよう!参考にしたい成功事例8選 http://blog.codecamp.jp/successful_business_for_application/ 「約3年で1,180万円を稼いだ、いま広告収入は月100万くらい」地味だけど寿命は長い 「電卓アプリ」実際に効果があった5つの施策。 http://appmarketinglabo.net/calculator-1100man/ 次のアプリが成功しなければ「引退します!」〜個人開発者の覚悟にみるアプリ収益の現実〜 http://app-review.jp/news/166093 【起業】アプリ開発で年収1000万超えたIT企業の社長だけど質問ある? http://tihoukoumuin.blog.jp/archives/46383789.html 二人で起業したベンチャーが4カ月で社員70名に!ソーシャルアプリ市場で急成長を続ける「トライフォート」 http://www.dreamgate.gr.jp/news/786 http://ideasity.biz/7years-old-ceo 成功したいなら、アプリ開発者は企業向けアプリを開発すべき http://readwrite.jp/archives/3618 無名の個人がアプリを出して一週間! DL数、収益、周囲の反響は? http://chemieclub.com/first-app-result/ 個人開発のAndroidアプリで月収116万円に http://www.atmarkit.co.jp/news/201003/02/android.html 大学生で、アプリ作って月3万円儲けてるけど質問ある? http://www.newsch.info/archives/7616515.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/04(水) 17:00:10.11 ID:gX48+HpX >>939 凄い!凄いよ!会社辞めて、それ一本で行くべき! もし学生だったら、就職しないでゲーム開発だけで行った方が良いよ!才能あるよ!絶対 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/943
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/04(水) 17:53:02.23 ID:nw0NjXiE 凄いけどリピーターがついて次回作を催促されるようになるまでは変なことは考えないほうがいいw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/944
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/08(日) 08:59:07.75 ID:vFbC3Ryz sm27400018 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/945
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/08(日) 17:12:55.77 ID:Sa5OFG/P >>945 ニコ動のやつ?ワロタ 最後はパトレイバーか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/946
947: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:09:13.67 ID:xrPl3RjI プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/947
948: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/24(木) 06:43:03.71 ID:vuqs4u83 PCゲーもスマホのゲームみたいに広告つけれないのかな? それだけでもすごいやる気出てくるんだけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/948
949: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/24(木) 16:02:11.42 ID:jcYPziJf ブラゲならつけれるのでは? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/949
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/24(木) 16:15:59.85 ID:FVYUgRIg ウェブ用の広告ならアプリ内ウェブビューで張れるな インタースティシャルや動画リワード広告は媒体が用意してくれないと手も足も出ないけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/950
951: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/30(土) 04:01:58.05 ID:qjcc5k+K スマホゲームがadmobとかあって広告収入も得られるけど PCゲームでも同じように広告入れられればいいのにと思う。 Windowsストアアプリは広告入れれるみたいだけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/31(日) 00:49:34.39 ID:i+Hpuwc/ だから貼れるって 開発環境が多岐に渡るから一貫したSDK提供が難しいだけのこと まずは広告会社に問い合わせてみなよ NENDはいけるよ。アプリの内容は聞かれるけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/31(日) 09:22:05.72 ID:qhjU2Wi1 >>952 あ、そうなの?? へ〜そだったのかー 結構広告をPCゲームに組み込める会社もあるのかな? 色々と問い合わせてみるね^^ ありがと。 広告で開発費だけでも返ってくればうれしいね^^ (スマホゲームだとしょぼいのでも年間数十万にはなったので 最低でもそれくらいなってくれると嬉しいね) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/953
954: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/06(土) 00:24:50.99 ID:WLI9pbEQ 世界で最も稼ぐユーチューバー 1位は年収14億円 http://forbesjapan.com/articles/detail/9391 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/954
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/06(土) 00:28:08.24 ID:0nM1XD7j マルチすんなやヴォケ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/955
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/06(土) 13:15:28.75 ID:aIc0jGQi >>1 VRポルノが普及すれば、さらにエロゲでガチャとかばっかになるんだろな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/956
957: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/18(木) 23:33:30.58 ID:hhKokPUB フリーゲーム開発者が無料でゲームを提供してるのは 趣味で作っててなるべく多くの人にプレイしてほしいから? 売るのがめんどくさいから? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/957
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 00:26:27.67 ID:uTMPkILb 人によるんじゃないかな 俺は金とるほどのゲームじゃないと自分で思ってしまったからだね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/958
959: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 00:33:23.73 ID:5G1eUcdT 大富豪でお金は必要無いから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 00:36:09.72 ID:uTMPkILb >>959 俺を養ってくれ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 03:50:04.04 ID:hbnebFLl >>957 「平日のビジネスアワーは仕事して、 土日や祝日で趣味のゲーム制作!」 このパターンが一番多いと思う。 「売りたい」ではなく「作りたい」が筆頭で、 その次が「プレイしてもらいたい」になる。 「売りたい」なんつーのは二の次、三の次。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 07:15:38.50 ID:jUxZz3Yx 02月15日 個人投資家の強み http://ssoubakan.blog102.fc2.com/blog-entry-2237.html > 個人では勝てないのか?となりますと、そうではないのです。 > > プロと個人の大きな差は、プロは期間を決められており、 > その間に利益を出せなければ最悪クビになってしまう > 厳しい世界なのです。 > > しかし、個人には期間がありません。 > > 寿命だとか、個人的目標に基づくものはあるかと思いますが、 > 今月、数か月・・・などの様に、非常に短い期間ではありません。 > 個人は個人の特性を生かし、個人なりの利益を得て行けば良いのです。 ↑これ、個人製作のゲームについても同じことが言えると思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/19(金) 09:59:27.39 ID:SQzlv0Rx >>956 イく寸前に広告が入ったりなw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/963
964: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 20:21:40.38 ID:3ibicUxw 個人が開発してヒットしたゲームアプリ6選!〜 iOSゲーム編 http://story-is-king.com/iosapp-game http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/19(金) 21:22:37.12 ID:85IJk4ug >>957 作ったゲームが面白かったから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/20(土) 00:01:50.32 ID:xw54AOqy >>962 異論というほどでもないけど、技術系の難点としては進化やトレンド変遷が速くて個人では工夫やアイデアで補いにくいあたりかな ものつくりではない業種と比べるのもどうか でもトレンド予測や技術単位での浮き沈みに左右されるあたり、投資家と似てる点もあるにはあるな 会社の評価決定待たずに新し物好きの度量で遊べる側面もあるしな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 19:17:22.28 ID:QD+orf7q 個人制作だったら、今のトレンドを追っていては リリースする時間差で間に合わないだろうね。 次のトレンドを見越して、とにかく短期間制作、 数撃てば当たる方式で行かないと厳しいよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/04(金) 15:58:47.70 ID:c8JAW9eR 売れないとは思ってないけど、 価格をいくらにするか毎回悩む。 例えば、 インディなんて少ししか売れないだろうから 価格を1000円にしたら10人に売れただけで10000万円儲けたわってなっても、 500円で売ったら40人に売れて20000万円の儲けになったじゃんってこともあって 売値が安い方が数が売れて結果儲かってたってなることもあるわけだ。 もちろん、逆に、数人しか買ってくれなかったけど、価格が高めだったから 利益出たわーとかさ。 凄く難しいんだよな、そこらへんの駆け引きが。 ほんと悩む。 ネット販売サイトでさ ただでさえ手数料酷いのに300円や600円で販売してる奴 身を削りすぎだろアホかって思うんだけど、 ダウンロード数がめちゃくちゃあって、売上すげーな、みたいなんも居るんだよなあ、、 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 16:03:23.14 ID:jQOSFHMh 小学生以下の計算能力で駆け引き云々語っちゃう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/969
970: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/04(金) 16:12:00.64 ID:c8JAW9eR >>969 面白いか?そのレス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 16:12:13.25 ID:0qDVbmyT 値段がいくらかよりもどうやってキャッチーにするかを考えた方がいい 数百円の差を気にするのは即売会か新作大好きなマニアくらい 値段の割にスゲーを目玉にする場合に限り 商品ボリュームもろとも考えないといけないけど 語呂合わせをうまくこじつけたほうがマシよ アイマスだから765円で! みたいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/971
972: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/04(金) 16:14:40.79 ID:c8JAW9eR >>971 >数百円の差を気にするのは即売会か新作大好きなマニアくらい え、それはマジなの? どーいうこと、即売会や新作好きなマニアは 価格を気にするってこと? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 16:23:41.70 ID:0GLI9lN/ 1,000 x 10 = 100,000,000 500 x 40 = 200,000,000 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/04(金) 16:29:51.79 ID:c8JAW9eR >>973 ああ、誤字か。ほんとだ。 それは計算間違いじゃなく、誤字だよ。 いちいち煽るとこかなー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 16:33:47.50 ID:0qDVbmyT 即売会や新作好きなマニア=予算内でたくさん買おうとする また比較材料をたくさん持ってるので割高・割安に敏感 …まあ実際には買った後でブツブツ文句言う程度だろうけどw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/975
976: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/04(金) 16:49:11.60 ID:c8JAW9eR >>975 なるほど、だからイベントでは 結構高いかな?って価格設定でも売れてくれるのね、、 逆にネットで買おうとする人達は財布は堅いよね? 安く設定した方がいいのかなー、でもほんと手数料ぼったくられるからなー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 10:21:28.56 ID:yk40lKax ネットで買う場合は同価格での比較対象が多数あるわけで、 そのユーザーにとってのインスピレーションが一番になれないと売れない。 即売会なんかはお祭りムードによる財布のゆるみなんかもあって、 あまり値段を気にしていない気がするんだが…。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/08(火) 20:27:42.86 ID:ZSZwGpv3 >>976 >逆にネットで買おうとする人達は財布は堅いよね? お祭りで熱気なコミケと違って、家じゃ冷静だしな 固定客がいるなら高めでいいんじゃない ところで片道勇者の人は「たくさんのひとに遊んでもらいたいから安く」したら 安くなった分ウレウレなわけでもなく、後悔したそうだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 23:53:18.75 ID:4T/47goJ 昔Vectorに登録しようとして、ようやく自作ゲームのページが見られるようになったと思ったら、 自作ゲームのスクリーンショットが表示されるべきスペースに全く違う広告が表示されていた。萎えた。 個人製作ゲームが売れないのはVectorが原因 あ、でも今もヴァージョンアップ&無料化した自作ゲームがDLされてるようでVectorさんにはお世話になってます。 DL数も3000倍になりました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/12(土) 03:39:24.71 ID:XXN9DVyD 3000倍ってスゲェな! 元の母数が1ケタでもスゴイ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/12(土) 16:46:33.16 ID:472zkxpp 海外の個人製作者が作った牧場物語っぽいゲームが 12日で42万本以上売れたらしい 売上は単純計算で637万ドル(7億2000万円)とのこと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/12(土) 21:13:18.93 ID:rYkmz92W やっぱり、儲けるなら英語圏だよね。 ちなみにいくら人口や規模が大きくても 割ればかりの中国語圏は話にならない。 収益という観点で見れば日本語圏以下。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/982
983: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/13(日) 14:59:34.29 ID:lAlEkMop ↓レス数が980を超えたので、次スレを立てました 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/13(日) 15:09:58.59 ID:QfqgFMRh >>981で売れたからスレはいらないんじゃないの http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 00:29:35.29 ID:RXEhy7Dx 日本語圏を相手にしたシェアウェア販売の考察としては スレの存在価値があると思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 01:51:29.23 ID:TJm16Pih >>982 それでも繁体字(台湾や香港)は、まだいいんだ 簡体字(大陸)はマジで話にならんレベルだが・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 09:46:00.44 ID:SPg35IYU 埋 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 09:46:44.86 ID:SPg35IYU め http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/988
989: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 09:47:53.03 ID:SPg35IYU ま http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 09:49:19.94 ID:SPg35IYU し http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 09:50:22.26 ID:SPg35IYU ょ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 09:51:32.78 ID:SPg35IYU う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 09:53:04.25 ID:SPg35IYU か http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 09:54:29.02 ID:SPg35IYU ね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/994
995: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/14(月) 10:57:42.82 ID:Vz6kMQQu つ次スレ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか その2 http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457920604/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/995
996: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/14(月) 14:11:43.40 ID:HAWe5P7X 次スレは既に>>983で誘導されてるが・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/14(月) 14:12:56.68 ID:HAWe5P7X 埋 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/997
998: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/14(月) 14:13:41.80 ID:HAWe5P7X め http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/998
999: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/14(月) 14:14:58.38 ID:HAWe5P7X ま http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/999
1000: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/14(月) 14:16:06.93 ID:HAWe5P7X す http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/1000
1001: 1001 [] Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 life time: 643日 10時間 21分 41秒 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/1001
1002: 1002 [] Over 1000 Thread 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 2ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ http://premium.2ch.net/ http://pink-chan-store.myshopify.com/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/1002
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