[過去ログ]
ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ (158レス)
ゲームを完成できる奴とできない奴の違いをあげろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/25(水) 01:02:12.45 ID:ovk8upN1 なんか「実現困難なアイデアは切り捨てろ」って人が多いようなんだけど、人は”挑戦” しないと”成長”しないんじゃね? どうせリアルの人生は成長しない奴の集まりなんだから、趣味のゲ製作だけでも成長 したらいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/25(水) 02:35:09.48 ID:dMwOtICi >>49 アイデアは目的達成の為にある アイデアを実現する為に目的の達成が困難になると本末転倒 「ゲーム完成」を目的とする場合には実現困難なものを排除するのは重要 ゲームを完成させる為には困難な方法より簡単な方法がいい 結果が同じならばより簡単な(そしてしばしばコストの安い)方法を探すべき 趣味でゲームを作るのは楽しいし達成感もある 困難なアイデアに挑戦するのは悪いことじゃない 逆説的ではあるけれども、この板に蔓延している「ゲームを完成させなければ意味がない」 という風潮に対して反対しているんだよ ゲーム製作を楽しみ、困難に挑戦して、結果として未完成でもいいじゃないかと・・・ 完成という結果ではなく、製作そのものをもっと楽しもうぜ もちろん完成を目指す人を否定するものではないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402287389/50
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.008s