[過去ログ] 【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
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41
(1): 2014/06/14(土)17:53 ID:DYkV6oJw(1) AAS
過労死で解決やで
44
(1): 1です 2014/06/14(土)19:54 ID:Czs8mTbM(6/6) AAS
>>41
>>42
リアル・・・

年齢の概念は面白そうですね。
たしかウィーザードリィかなにかにありましたね。だんだん歳をとってステータスが上がらなくなっていくってRPG
生命力がなくなると死んだときに蘇生できなくなっちゃうんだったかな・・・・切ない・・・

今考えてるのだと、もともと一発ロストなのでちょっと違う形にはなりますね
省1
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