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【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/
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62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/17(火) 13:43:31.54 ID:WzSSi5ZL なかなか良い心がけである それを見込んで業務委託に契約変更してしんぜよう アルバイトから自営業へのランクアップ! おめでとう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/62
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/22(日) 05:00:54.54 ID:Jqt6eqaV 論点2のまとめ [論点]勇者の雇用と育成に関する設定 [結論] (1) 勇者には、正社員、契約社員、アルバイトの雇用形態を設定する。>>55 雇用形態ごとに、賃金の支払条件と雇用期間が異なる。 (2) 社員には「統率力」パラメータがあり、他の社員およびアルバイトを 結束してパーティ編成する際に影響する。結束が悪い場合、仲間割れなど、 探索、戦闘に悪影響が生じる。 >>65 (3) 「統率力」は年齢または経験を積むほど成長する。 一方、体力など他のパラメータでは減退するものも設定する。>>71 (4) アルバイトは賃金次第で継続的に雇用することができる。>>64 それによって成長も見込めるが、正社員と異なり統率力は伸びない。 また、宿泊施設(社員寮)で回復させることはできないため、長時間勤務 を避けるなど、特別な配慮を要する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/93
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