[過去ログ]
【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 (151レス)
【C++】ブラック企業で勇者を育てる【オートRPG】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/08(日) 21:50:04.00 ID:DzBPKCUF オートバトルなRPG作りたいから教えて!! ブラック企業ならぬブラック王国で鬼畜に勇者を育てるRPG C++でプログラム書くから書き方教えてください! 勇者をダンジョンに派遣 ダンジョンでオートバトルが進行、プレイヤーはログ見て楽しむ感じ (そろそろヤバイ死ぬと思たら「撤退」させたりもできる) 勇者がお宝とか魔物の素材とか持って帰ってくるのでそれ売りさばいたりして国益にする(プレイヤーのお金) 集めたお金で国の設備を強化 宿ふやして雇える勇者増やすなど を繰り返して勇者を強くしたりブラック企業らしく国益を追求したりするっていう流れのゲームです。 形ばかりだがプロジェクト用のwikiも作ったので規約違反じゃないですよね! http://kurokuni.wiki.fc2.com/ よろしくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/1
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/02(水) 03:35:13.00 ID:tQi7xd/S >>112 勇者の求人を出してから、応募者が来るまでのタイムラグを設定する。 タイムラグはブラック度(殉職率)に比例して延び、 その間にダンジョン探索度が復元してしまうと攻略に支障が出る。 その場合、初任給など募集条件を良くして求人タイムラグを短縮するか、 既に雇っている勇者に残業させるかで対応することになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402231804/115
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s