[過去ログ] ゲーム製作は結局素材を作る人が一番偉い (82レス)
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8(1): 2014/06/01(日)00:37:36.15 ID:gbg2zcmj(1) AAS
Unityに来ていく服がないってやつだな
35: 2014/11/04(火)16:26:48.15 ID:hHlzw4VY(1) AAS
絵だけ→絵として評価される。
音楽だけ→音楽として評価される。
プログラム→単体では評価されない。
あくまでゲームでの話だけどね。
8bit時代ならまだしもプログラマーが評価される時代はとっくの昔に終わってる。
52(1): 2016/04/03(日)16:53:28.15 ID:VkQr9SHs(1) AAS
共同制作ではさすがに誰が偉いとはいわないけど個人総プロデュースとなると
話は別でしょ
ソロでやりたい理由では評価されたい、個性みつけたいって人多いからね
そういう人は構想や展望がしっかりあるわけじゃない場合もあってかイメージが浮か
ばなくて困ってたりする
80: 2017/11/15(水)18:02:00.15 ID:aoj6eK7j(1) AAS
>>1
その通り。
グラフィックやサウンドなど素材を作る奴が一番偉いのに、
一番権力を握ってるのがプログラマなんだよ。
企画でもプロデューサでも無い。
なぜなら、プログラマがご機嫌損ねたり、モチべ下がって
途中で逃げたら、すべてが頓挫するからな(もしくは零からのやり直し)。
省5
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