[過去ログ] ゲーム製作は結局素材を作る人が一番偉い (82レス)
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(2): 2014/05/31(土)10:27 ID:fLthcz5Z(1/2) AAS
それ以外は悪い死ねってことですよね
2: 2014/05/31(土)11:09 ID:HicGCNim(1) AAS
まあ言っちゃ悪いがいまどきのゲームなんて素材が全てだな
3: 2014/05/31(土)11:11 ID:fLthcz5Z(2/2) AAS
素材作る人間が一番正しい偉いそれ以外はクズゴミ視ね今すぐ死んでしまえ市ねということだな
4: 2014/05/31(土)11:24 ID:N3O+6PC9(1) AAS
ゲーム製作なんて生産性の無いことしてるヒマあったら死ねばいいのに…
5: 2014/05/31(土)13:44 ID:kDY8bUOz(1) AAS
しゅきしゅきだいしゅき
6: 2014/05/31(土)13:45 ID:iIu/zS0E(1) AAS
またエロゲの話か
7: 2014/05/31(土)20:38 ID:YW88goGN(1) AAS
ぶっちゃけゲーム性なんか誰も求めていない
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(1): 2014/06/01(日)00:37 ID:gbg2zcmj(1) AAS
Unityに来ていく服がないってやつだな
9: 2014/06/01(日)09:17 ID:pXRlgLvd(1) AAS
画像だけ販売しとけばこの板ともおさらばできてみんながハッピーだね
10: 2014/06/03(火)18:26 ID:UDOFMgg/(1) AAS
>>8
分かりやすいな
11: 2014/06/08(日)06:42 ID:eLQg2kSN(1) AAS
お気づきになられましたか
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(1): 2014/06/08(日)13:29 ID:QyqbUVfv(1) AAS
ホントやね。絵もかけない、音楽もかけない。
だから、絵も音もパクって作ってるけど
これじゃ他の人に見せることできんしなぁ。
PGしかできんのは役立たずやなぁ。
13: 2014/06/08(日)13:48 ID:YF46r74M(1/3) AAS
絵だけでもゲームにゃならんけどな
14: 2014/06/08(日)13:57 ID:RFC5kXa9(1) AAS
絵が上手けりゃゲームになってなくても売れてしまうけどな
15: 2014/06/08(日)14:08 ID:YF46r74M(2/3) AAS
ゲームでなくてもアプリとして売ればいいというのと同意だな。
16: 2014/06/08(日)14:32 ID:YF46r74M(3/3) AAS
音楽も音楽だけで売れる。
もはや、ゲーム作成に関係ない話になってるな
17: 2014/06/08(日)16:08 ID:kg24zDLr(1) AAS
そのゲーム製作という糞ゲーは楽しいのかい?
18: 2014/06/09(月)18:08 ID:luKMyYif(1) AAS
ゲームを作ることに比べればプログラムなどよっぽど簡単だよな
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(1): 12 2014/06/09(月)21:08 ID:NRWp9c5g(1) AAS
まったくその通り。今日もキャラをパクリ中。
もっと絵とか音楽勉強して自分でできるようになりたいけど
頭悪いから理解できない。
PGより簡単な作業ないよね。
20
(1): 2014/06/10(火)00:25 ID:SYjm1XTL(1) AAS
絵なんて馬鹿な俺でも描けるけどね
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(1): 19 2014/06/11(水)00:42 ID:EwUTiujh(1) AAS
>>20
うーん、かき方のチュートリアル的なお勧めな本ありますか?
色々初心者向けの本見たけど、どーしてもかけない・・・
今日は昨日パクッた音楽のパート部分の音色を作る。
22
(1): 2014/06/11(水)08:23 ID:WKLN/gkV(1) AAS
下地なしで、独学でなんでもできると勘違いしてる天才君が住み着いてるのか。

まあ、絵なら初心者用の本が沢山出版されてるから
アマゾン辺りで検索して、頑張れや。
お手本を確認しながら
最低、1日10枚は手書きすれば、2年後くらいに少しはましになるんじゃないの?

音楽は知らねー。結局、同じように数こなさないと上達しないとは思うけどな。
23: 2014/06/11(水)15:04 ID:S0sawcTL(1) AAS
高学歴じゃないとできないんでしょ
24: 2014/06/11(水)16:09 ID:zEn/eTfQ(1) AAS
プログラマーな俺、イラストレーターな姉

最強の布陣
25: 2014/06/11(水)17:11 ID:X6WkZUHR(1) AAS
俺は妹のほうが
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(1): 21 2014/06/11(水)20:27 ID:du1Yenvb(1) AAS
>>22
だいぶ色々本見たんですがどれも俺には合ってないっぽい。
理解できない。
本代にたくさんお金使ったけど身につかない。
音楽も一緒。
今日は昨日作った音色がイマイチっぽいんで今日も音色を作る。
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(1): 2014/06/11(水)20:37 ID:DTrdButh(1) AAS
学校にでも行けよ
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(1): 2014/06/12(木)00:27 ID:at5cYS+N(1) AAS
どーも学園
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(1): 2014/06/12(木)03:25 ID:TCDVPlR5(1) AAS
学校いっても視野が狭くなるだけ
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(1): 2014/06/12(木)18:28 ID:Wj7XxgMT(1) AAS
文句ばかりで、手を動かさなきゃ、そら何も上達しないわなあ
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(1): 26 2014/06/13(金)02:07 ID:H3iF0HTh(1) AAS
>>27-30
学校考えたんだけど、親から許してもらえなかったんであきらめた。
というか自分で学費が工面できなかったってのが一番なんだけど。
自分に何が足りないのかがわからないんだよなぁ。
何か一つでもわかれば突破できそうなんだけど。
自分なりに稽古積んできたんだけど、納得できるモノが出来上がらない。
明日早出なんで今日は1キャラだけパクって寝る。
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(1): 2014/06/13(金)06:43 ID:leWTBx97(1) AAS
お前は本買っただけで満足するタイプだな
とりあえず買った本全部ブックオフに捨ててこい
33: 31 2014/06/13(金)18:24 ID:ftQ5w3uF(1) AAS
>>32
それは違うな。
頭悪くて、かいてある事が理解できないだけで
実践しても納得できないだけだし。本に悪気はない。
縁のなかった本は去年資源屋さんに出しましたよ。

今日も本屋行ったけど特に気になる本はなかった。
明日から二連休なんで部屋に篭る。
省2
34: 2014/07/25(金)14:31 ID:J4C3U17J(1) AAS
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省11
35: 2014/11/04(火)16:26 ID:hHlzw4VY(1) AAS
絵だけ→絵として評価される。
音楽だけ→音楽として評価される。
プログラム→単体では評価されない。
あくまでゲームでの話だけどね。
8bit時代ならまだしもプログラマーが評価される時代はとっくの昔に終わってる。
36: 2014/11/08(土)02:27 ID:jAFfrgee(1) AAS
今の時代、魔術的プログラミングなんてないしねえ。
37: 2014/11/08(土)23:58 ID:TXMSmobH(1) AAS
素材さえあればいいという主張がよくあるけど、
その素材をどう加工して描画するかはグラフィッカーにしかわからないんだよな
乗算、色補正、座標、大きさ、演出などなど
38: 厨房 ◆5Og0Ye32kA 2015/10/15(木)22:58 ID:LTOHdPNq(1) AAS
BGMや効果音やイラストを作れない俺にはどうすればいいんだ
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