ゲームエンジンを作る (366レス)
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347: そよかぜ [sage] 2020/10/14(水) 06:07:11.63 ID:l70+e6YQ RPGツクール界隈では昔作品の中身をつかうことでもんだいがあったようだ 詳しいことはわからないがXP以降のツクールにあまり魅力を感じない 昔のツクールと基本構成は変わってない戦闘が違うくらいで VGAの解像度 一頭身のキャラクタ 足りない素材 スクリプト化 長い老舗なのでレガシーがつづいてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/347
348: そよかぜ [sage] 2020/10/14(水) 06:21:51.20 ID:l70+e6YQ J-RPGCreatorDXの正当進化とか RPGツクール95 2000/3 Dante98シリーズ チャイムズクエストの系譜を 発展させたものを作りたい ツクールシリーズ RPG以外の後継や互換を作りたい デザエモンフリーとか個々のゲームのエディットシステムとか ZELDAClassicの日本語版64bit対応など改良とか やりたいことはいっぱいある 自分の好きなようにつくり公開する とりあえず解像度XGAまでぐらいやFHD対応とか 音声のMODやMML 昔の音源、MIDI MP3 OGG AAC FLAC対応 画像のPNG JPG フルカラーと8bit以下画像の選択 容量の削減と軽量化 レガシーPC、OS上での動作 イベントコマンドで自由に作れることWindowsコマンド並に豊富 マクロとスクリプトの搭載 Pythonと独自日本語言語 インタプリタ コンパイル機能 など http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/348
349: そよかぜ [sage] 2020/10/14(水) 07:02:24.98 ID:l70+e6YQ しょっちゅう規制される いつかきこめるかわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/349
350: そよかぜ [sage] 2020/10/14(水) 09:11:39.97 ID:l70+e6YQ のんびり書けるのがよいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1401265355/350
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