ゲームエンジンを作る (366レス)
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347: そよかぜ 2020/10/14(水)06:07 ID:l70+e6YQ(1/4) AAS
RPGツクール界隈では昔作品の中身をつかうことでもんだいがあったようだ
詳しいことはわからないがXP以降のツクールにあまり魅力を感じない
昔のツクールと基本構成は変わってない戦闘が違うくらいで
VGAの解像度 一頭身のキャラクタ 足りない素材 スクリプト化
長い老舗なのでレガシーがつづいてる
348: そよかぜ 2020/10/14(水)06:21 ID:l70+e6YQ(2/4) AAS
J-RPGCreatorDXの正当進化とか
RPGツクール95 2000/3 Dante98シリーズ チャイムズクエストの系譜を
発展させたものを作りたい
ツクールシリーズ RPG以外の後継や互換を作りたい
デザエモンフリーとか個々のゲームのエディットシステムとか
ZELDAClassicの日本語版64bit対応など改良とか
やりたいことはいっぱいある
省8
349: そよかぜ 2020/10/14(水)07:02 ID:l70+e6YQ(3/4) AAS
しょっちゅう規制される
いつかきこめるかわからない
350: そよかぜ 2020/10/14(水)09:11 ID:l70+e6YQ(4/4) AAS
のんびり書けるのがよいのに
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