デジタルカードゲーム製作 (113レス)
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: 2015/08/09(日)20:38
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77: [] 2015/08/09(日) 20:38:30.61 ID:C2zE6eAZ >>1 デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンラインTCG化ツクール 》 系ソフトの企画。 例えばガチンコ・ジャッジを事後的にでも導入できるシステム構成で有りながら、 当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に新システムを ブロック構造の組み合わせで後付け出来るように予めシステム化してある制作ソフト。 非電源TCGに不可能な要素は再現できなくて構わないって方針だが、 既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられるはずと。 デュエマ、バトスピ、ヴァンガ、バディ、ドレノ、フォースofウィル、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、ガンダム・ウォー、ディメンションゼロ のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書け。 遊戯王OCGに関しては、キーワード化させて動きを似せる予定だが完全再現は諦めて欲しい。 マジック:ザ・ギャザリングも、全システムを完全に再現するのは無理だから此れだけは必用だ!って 部分のみリクエストしてみて(採否の結論は即答できないけど)。 WEB通信での対戦は、個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを可能な仕様とする方針。 設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな? 他に、優れたツクール系ソフト有ったら挙げてみて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400337260/77
デュエルマスターズ的な非電源の オンライン化ツクール 系ソフトの企画 例えばガチンコジャッジを事後的にでも導入できるシステム構成で有りながら 当面それを扱わず単純化させておいて事後的に導入拡張する際に新システムを ブロック構造の組み合わせで後付け出来るように予めシステム化してある制作ソフト 非電源に不可能な要素は再現できなくて構わないって方針だが 既存の非電源を劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられるはずと デュエマバトスピヴァンガバディドレノフォースウィルウィクロスポケカデジモンゼクスモンコレガンダムウォーディメンションゼロ のシステムを完全再現できるように設計するけど他に此のの此のシステムは再現希望とか有ったら書け 遊戯王に関してはキーワード化させて動きを似せる予定だが完全再現は諦めて欲しい マジックザギャザリングも全システムを完全に再現するのは無理だから此れだけは必用だ!って 部分のみリクエストしてみて採否の結論は即答できないけど 通信での対戦は個個多数乱戦チームチーム個チームを可能な仕様とする方針 設計思想は ツクール が良いかな? 他に優れたツクール系ソフト有ったら挙げてみて
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