デジタルカードゲーム製作 (113レス)
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: 2014/07/02(水)22:53
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34: [sage] 2014/07/02(水) 22:53:01.63 ID:LrPQvx7r 今 Python でTCGを書くための調査中なんだけど助言が欲しい 最初UIをPygameで書いてたらゲーム画面とかはまだいいとして だんだん回りのUIを描くのがしんどくなってきた デッキエディタとかネットワーク対戦用の画面とかPygameで書きたくないんだけど OcempGUIとかpguとかGooeyPyとか乱立気味でどれもドキュメントが少なそう(Google並感) …wxPythonに比べたら… 普通のゲームだったら速度を気にしないといけないけど今書いてるTCGは普通にターン制で、 もう一番慣れてるwxPythonに乗り換えてもいいんじゃないと思ってるんだけど wxPythonには何か問題あったっけ? デッキエディタとかの面倒なUIはwxPython様に任せて ゲーム画面は基本wx.GCで描いて、 描いたもの「の上での」イベント処理が面倒そうだけど頑張ればPygameほどしんどくないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1400337260/34
今 でを書くための調査中なんだけど助言が欲しい 最初をで書いてたらゲーム画面とかはまだいいとして だんだん回りのを描くのがしんどくなってきた デッキエディタとかネットワーク対戦用の画面とかで書きたくないんだけど とかとかとか乱立気味でどれもドキュメントが少なそう並感 に比べたら 普通のゲームだったら速度を気にしないといけないけど今書いてるは普通にターン制で もう一番慣れてるに乗り換えてもいいんじゃないと思ってるんだけど には何か問題あったっけ? デッキエディタとかの面倒なは様に任せて ゲーム画面は基本で描いて 描いたものの上でのイベント処理が面倒そうだけど頑張ればほどしんどくないかな?
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