[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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426
(2): 2015/01/09(金)05:54 ID:HveWyNm5(1) AAS
>>423
ゲーム側でそれらは潰しておくのが無難だな
430: 2015/01/09(金)17:42 ID:56hOZjgO(1) AAS
>>426
ゲーム本体で制御している訳ではない動作や、
他のソフトの挙動をどうやって抑えれバインダー
いくら無難ってもそれを実装する方が難しそうだ

>>428
X10やX11に対応する気があったらもうとっくにやってると思う…そのくらい手間がかかりそう
まあ、「実はDXライブラリの使い勝手はそのままに、DirectX11に対応したDXライブラリX11を作ってみました!」
省1
447: 2015/01/12(月)12:30 ID:uLHo4nTo(1) AAS
>>426
ゲーム側で潰す方法あったっけ?
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