[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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321
(1): 2014/11/19(水)17:13 ID:XOzf+VjY(6/7) AAS
>>319
左上の座標+物体のXサイズYサイズの情報があればそれで4点あるのと同じだろ(原点、原点+x、原点+y、原点+x+y)

その数値を使って重なった位置を求めるだけ

余計なおせっかいだが、マリオみたいなゲームなら地上側の下座標を原点として考えるのをおすすめする
322
(1): 2014/11/19(水)17:21 ID:id7T2TDI(6/7) AAS
>>321
>左上の座標+物体のXサイズYサイズの情報があればそれで4点あるのと同じだろ(原点、原点+x、原点+y、原点+x+y)
あ、そうだった。ごめんごめん

>>320
>あとはごまかしの技術
これも気になる、、というか>>312の方法はあんまりお薦めしないってこと??

ID:XOzf+VjYは別のお薦め方法があるよってわけではない?
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