[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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317(1): 2014/11/19(水)16:54 ID:id7T2TDI(4/7) AAS
>>316
いや、やりたいことは
矩形当たり判定で、相手のどの面に当たったかを認識できるようにする、なんだ。
マリオの話は、例えとして出したゲーム。
318(2): 2014/11/19(水)17:08 ID:XOzf+VjY(4/7) AAS
>>317
それなら、重なった座標から位置を割り出すことが必要だね
まったく別の処理が必要だぞ
>>310の概念図と合わせて見れ
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