[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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310(2): 2014/11/19(水)16:11 ID:id7T2TDI(1/7) AAS
ダメもとで聴いてみる
今、矩形による当たり判定を勉強しているんだけど
外部リンク:d.hatena.ne.jp
理解は出来たよ。
ただ、このやり方で通用するのはシューティング等に使える
「自分と相手が当たった」というアバウトな判定だけの話だよね?
マリオがクリボーを踏みつけたり、
省5
318(2): 2014/11/19(水)17:08 ID:XOzf+VjY(4/7) AAS
>>317
それなら、重なった座標から位置を割り出すことが必要だね
まったく別の処理が必要だぞ
>>310の概念図と合わせて見れ
画像リンク[jpg]:www.dotup.org
322(1): 2014/11/19(水)17:21 ID:id7T2TDI(6/7) AAS
>>321
>左上の座標+物体のXサイズYサイズの情報があればそれで4点あるのと同じだろ(原点、原点+x、原点+y、原点+x+y)
あ、そうだった。ごめんごめん
>>320
>あとはごまかしの技術
これも気になる、、というか>>312の方法はあんまりお薦めしないってこと??
ID:XOzf+VjYは別のお薦め方法があるよってわけではない?
省2
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