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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 09:34:50.13 ID:EITTJj5T 板のテクスチャをMV1SeTextureGraphHandleで透過画像を設定したら、不透明の物体は透けて描画されるが 同じ方法で作ったモデルのテクスチャが表示されないのですが、原因分かる方はいませんか? モデルが(カメラ目線で見かけ上)重なっている部分のテクスチャを描画していない、といった感じです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/611
615: 611 [sage] 2015/02/25(水) 06:13:23.49 ID:hNxi6KZQ ありがとうございます zソートしないといけなかったんですね 別のモデルが交差したときと 2D(背景)→3D→2D(パラメータとか)の処理が面倒そうですね… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/615
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