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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/09(金) 16:57:23.39 ID:AdZrZJoi もうXP以前のサポート切れてるわけだし、DirectX9Exベースになっちゃえば良いのに、とは思う でも9Exベースにするのと、もう一手間(一手間で済むか?)かけて10か11対応にするのと どっちが良いんだろう・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/428
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/09(金) 17:42:14.91 ID:56hOZjgO >>426 ゲーム本体で制御している訳ではない動作や、 他のソフトの挙動をどうやって抑えれバインダー いくら無難ってもそれを実装する方が難しそうだ >>428 X10やX11に対応する気があったらもうとっくにやってると思う…そのくらい手間がかかりそう まあ、「実はDXライブラリの使い勝手はそのままに、DirectX11に対応したDXライブラリX11を作ってみました!」 って可能性はない訳ではないけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/10(土) 06:51:48.62 ID:Y6pVsIEh >>428 9Exが動く環境なら9Exで動作しなかったか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/431
433: 名前は開発中のものです。 [] 2015/01/10(土) 11:04:22.24 ID:k9lYd7J6 >>428 DXライブラリのソース見れば分かるけどdirectX11に対応始めてる http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/433
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