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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/28(金) 04:18:58.91 ID:N4kdgPkO どのくらい置くのかは知らないけど、 1m〜10万km以内の全てのオブジェクト全部表示ははっきり言って現実的ではないね 自分の近場のオブジェクトだけ表示して、後は背景でごまかしちゃうのが一番いい 物にもよるけど実際に表示したとしても多分見えないし… これはかなりよく使う手だよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/343
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/28(金) 19:56:51.44 ID:aWbQ15xy >>343 サンクス オブジェクト自体はロケットを表す球2つに中心の天体、あとはロケットの軌跡を描画するための 線分が合計で2000くらいだから大した数じゃないとは思うけど、ゲームなら背景でごまかしてもいいんだけど シミュレータだからそれだと辛いんですよね・・・ まあでも仕様上キツそうならどこか妥協するしかないのかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/348
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