[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/19(水) 17:10:34.05 ID:XOzf+VjY ちなみにこの方法だと超高速で飛んでくる物体(マリオだと走る速度の5倍くらい)には誤爆するからあとはごまかしの技術 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/320
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/19(水) 17:21:35.64 ID:id7T2TDI >>321 >左上の座標+物体のXサイズYサイズの情報があればそれで4点あるのと同じだろ(原点、原点+x、原点+y、原点+x+y) あ、そうだった。ごめんごめん >>320 >あとはごまかしの技術 これも気になる、、というか>>312の方法はあんまりお薦めしないってこと?? ID:XOzf+VjYは別のお薦め方法があるよってわけではない? 別に無いなら、>>310の概念図とあなたのくれた画像と>>312の内容で 進めてみようと思うんだけども。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/322
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s