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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/17(月) 16:23:08.54 ID:lzdr7K+F 思いつくのは変数用意して毎フレームカウントダウン→0になったら実行、ですけど 例えば4フレーム後にはここ、8フレーム後にはここ、みたいになってくるとどうすればいいのかさっぱり 座標とか角度とか指定する引数?っていうの?を保存しておく変数も必要ではないか→ それだと画像100枚、それぞれ1〜100フレーム後の座標だけでも2万の変数が必要だと?→ それだけでもこれだけの数になるのに角度や不透明度や縦横の拡大率とかあるし 5秒後までの動きをあらかじめ指定したいなら300フレーム分必要だし 一体いくつの変数が画像を表示するためだけに必要なのさ!?って感じで どんな風にすりゃいいのかさっぱりわかんないんです http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/296
304: 296 [sage] 2014/11/18(火) 10:46:30.91 ID:Tnt1S9/2 >>301>>302 俺が何もわかっちゃいない素人だからさ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/304
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