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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/29(月) 13:54:08.80 ID:xHn6rQFZ ポインタ語るとき、ポインタの用途として、ガチでメモリアドレスとして扱う場合と、 参照(&のことじゃなくて、JavaとかC#のような参照)として使う場合をごっちゃにしたらダメじゃね? 前者で、ポインタ直接インクリメントしたりする機会って、きょうびまともに設計したらありえないでしょ 後者に絞れば難しくない。後者で複雑なのはスタック上の先頭メモリが取れちゃうところだから、 まずスタックとヒープを理解して、変数宣言時の「*」の意味をちゃんと考える。 (つか宣言時に int *a みたいに右に付けて宣言する参考書撲滅しないと無理) http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/174
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