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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/14(土) 15:40:12.16 ID:v/wLSTih >>604 >んで質問だがDXライブラリでGameTickの概念はどう実装すればいいの? >1.メインスレッドで描画処理をして移動を別スレッドに追い出せばいいの? >2.たぶんそれだといくらFPSが高くてもガックガクの表示になるはずだけどその辺の補完は? >3.そもそもDXライブラリの関数は別スレッドでは動かせないとかいう噂もあるわけだがその辺は? >1は感覚的にはあってそう >2はどうにかなる >3は。。。うん。まあね >世間のゲームではできてるから無理なことははないはずだがDXライブラリでできるのか。 >http://minecraft-ja.gamepedia.com/Tick 支援 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/641
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