[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 17:50:35.36 ID:uKYLFIS3 ドラッグ等で処理が止まった場合そのプレイヤーは無操作と同じ状態になっていて、対戦ゲームならおそらく止まっている間に他のプレイヤーにボコボコにされている ドラッグを止めて処理が再開したタイミングで他の生きているコンピュータの状況を頼りに状態を更新、そこでボコボコにされているであろう自分が映る ……というのが理想なんかな 全プレイヤーが一斉にドラッグした場合?ハハッワロス 鯖無いと無理だこれ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/553
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/12(木) 22:51:47.12 ID:uKYLFIS3 こういうの読んでたらこの手の講演行ってみたくなった http://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100905002/ なんて思ってたら今年分がつい先週に終わってた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/557
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s