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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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770: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/28(金) 00:08:59.22 ID:u/A4PV2C ID変わったけど>>766 作ったものの配布とかってどんな感じ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/770
772: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/28(金) 00:22:24.05 ID:u/A4PV2C 無料配布の予定の俺は利用料タダで問題ないね 気になることはまだいっぱいあるけど、 とりあえず触ってみてそれで分かんなかったらUEスレで聞くことにするわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/772
774: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/28(金) 03:43:37.94 ID:u/A4PV2C UE落としたけど確かに重いね 当たり前か かなり奥が深そうだけど勉強にどれくらいかかるかな 楽しみで寝付けない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/774
777: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/28(金) 14:21:48.61 ID:u/A4PV2C UE使ってみてるけど概念がDXライブラリと違うから慣れるまでどれくらいかかるやら >>775 4Gamer見てシェーダー周りをいじるのならよくやってるけど 到底UEやCryEngineには及ばないな グラフィック以外はわからn http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/777
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