[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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212: 2014/10/17(金)09:14 ID:eTYGYirO(1/2) AAS
一つ教えてください
キャラごとにMV1_COLL_RESULT_POLY_DIM HitDim;で3D床壁の当たり判定をしてるんですが、
これをfor文で毎フレーム全ての床壁と判定することになるわけですが、重さ的に大丈夫なんでしょうか?
めちゃくちゃ重くなる気がするのですが…
なにか他に良い方法はありますか?
214: 2014/10/17(金)14:06 ID:eTYGYirO(2/2) AAS
ありがとうございます
キャラの周りだけ抜き出すんですね…やってみます
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