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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/06(日) 21:07:10.01 ID:N98xBdEO ScreenFlip()を使わずに一瞬表示だというのなら、それは単純にターゲット環境が速いだけでしょ。 前世紀8ビット時代の様に、ライン文実行すると始点から終点まで作画が見えるような時代でもないですし。 「実行前の初期化」の方が、「実行内容」より重かったりするのも、現代ではありがちです。 試しに、WaitTimer()で千単位の引数をDraw命令の直後に置いてみれば分かるのではないでしょうか。 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/826
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