[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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753
(1): 2015/08/05(水)17:33 ID:N5RUUKL7(1/4) AAS
SharpDXはDirectXの.NETのラッパーだよ
DXライブラリはC++上でのライブラリ、DirectXのを平易に呼び出せる
フレームワークとラッパーの中間くらいか。
SharpDXはその上にフレームワークが乗ったりもするは、あくまでも.NET上で使う
755
(1): 2015/08/05(水)17:53 ID:N5RUUKL7(2/4) AAS
C#用のDXライブラリはC++のDXライブラリのラッパーだよ
レイヤーが違う
756
(1): 2015/08/05(水)18:01 ID:N5RUUKL7(3/4) AAS
DirectX と DXライブラリの違いはわかるよね
DirectX でよく使う機能を絞ってまとめてあるのがDXライブラリ
それと同じ違い
SharpDXの上にDXライブラリのようなものを構築することだってやろうと思えばできる
758: 2015/08/05(水)19:45 ID:N5RUUKL7(4/4) AAS
場合によるんじゃ
C#のはDXライブラリの全部が入ってるわけじゃないのと
DXライブラリにはDirectXの全てが入ってるわけじゃないので
足りない分を自力で補えるか使わないで済むとかで決めては
生のDirectXはかなり厳しいから何らかのフレームワークと組み合わせる必要があるかと

XNAが良かったけどDirectX9と心中しちゃったから
XNA風のやつがいいとは思う
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