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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/01(月) 07:27:47.91 ID:M8bPjpjd >>354-355 サンクス 範囲自体は地球の周りでせいぜい数万キロなので、月までの範囲よりは一桁くらい小さいです ただ実装したい手前側の最小範囲がそれこそ1メートルレベルなので8桁くらいの範囲にまたがってしまうため そこが問題になっているようで・・・ 数段階描画ってのは例えば2桁のスケールで区切るとして 1:カメラから1000キロ〜10万キロの範囲を描画 2:カメラから10キロ〜1000キロの範囲を描画 3:カメラから100メートル〜10キロの範囲を描画 4:カメラから1メートル〜100メートルの範囲を描画 としてそれを合成するっていう理解でOKですか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/356
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/01(月) 08:35:53.95 ID:M8bPjpjd >>357 どうも 単純計算で描画時の負荷が4倍になりそうだけどやってみる価値はありそうですね ちょっと試してみます http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/358
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