[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/24(金) 00:47:24.15 ID:Bq5wza1V OpenGLこそオワコンだろ 数年後に大規模仕様変更されるのに http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/226
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/24(金) 18:12:39.21 ID:Bq5wza1V 今学習しても数年後またOpenGL学習することになるって事だろ どうせ新OpenGLに対応できない開発者が使い続けるんだろうからオワコンにはならないと思うけど http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/24(金) 18:18:58.73 ID:Bq5wza1V あ、これ俺の書き込みだわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/231
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s