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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/28(金) 14:08:48.35 ID:3NQqBFCz マリオの話だけど「状態」を考えるといいよ 静止状態 0 歩き 1 ジャンプ上昇中 2 ジャンプ下降中 3 もう少し状態を持つと しゃがみかどうか 1 か0 右向きか左向きか 1か0 これでマリオの全ての状態を番号で表現出来た ジャンプ中、2か3の状態のとき、しゃがみ状態なら、壁との当たり判定が小さいから 高いところのすきまに入れるとか ジャンプ下降中のときしか敵を踏めない。上昇中ならダメージになる switch文で状態番号で処理を分岐できるでしょ これでもうまく判断しきれないことがあって マリオが壁にめり込んだりするんだけどねw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/346
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