[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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128(1): 2014/09/18(木)00:44:02.99 ID:XRtxc/kB(1) AAS
ニコニコにテトリスを1時間で作る動画とかあるね
201: 2014/10/05(日)09:26:38.99 ID:Xq3Ljg/V(1) AAS
メニュー上のボタンが押されたら引っ込むようなアニメーションってひとつひとつ座標操作してんの?
213: 2014/10/17(金)12:49:59.99 ID:x/Nu43Q/(1) AAS
辺り判定のポリゴンをブロック単位に分けて距離の近いブロックのだけ判定させるのが基本
抜け対策としてマージンが十分ある場合に限るが判定を1フレーム毎に抜く
特に壁なんて床よりは重要度低いし押し返しの処理がしっかりしてればスムーズに動く
236: 2014/10/26(日)00:09:54.99 ID:WtpYYtl2(1) AAS
設計思想としてC++の仕様は使わないようにしてあるだけだが
まーそれがわからんで馬鹿にしてる奴が本当のバカなんですけどねw
434: 2015/01/11(日)00:28:04.99 ID:lIRjOo/j(1) AAS
ぼくちんDirectX9と11の違いがわからない
シェーダの機能が増えるだけ?
524: 2015/02/10(火)09:53:04.99 ID:tmxoHAw3(1) AAS
マルチスレッドって何となにわけんの?
更新と描画かとおもってたらなんか違うらしいし
663: 2015/04/28(火)08:39:59.99 ID:ktMaSfhs(1) AAS
デバイス側のせいでロストが起きるなら9だろうが11だろうが関係ないぜ!
711: 2015/06/10(水)19:51:54.99 ID:JdGhrekV(1) AAS
答えられないゴミが悪かったのだろう
いまごろID:WcPs9hhKはLUA動かしまくりだが他の連中はビルドできずに泣いている
737(1): 2015/07/07(火)23:35:12.99 ID:+XfpnhXr(1) AAS
>>734
遅いよ
個人レベルではそこまでないけど全コンパイル30分とか珍しくもないよ
「このファイル変更したら○○分コースか…」とかためらうことも多いよ
966(1): 2015/12/04(金)23:25:36.99 ID:eGjzpZm1(1) AAS
作ることを考える暇があったら早く作れよ
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