[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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37: 2014/06/10(火)06:04:14.86 ID:dGwUw7pj(1/3) AAS
歪みの国のアリスというノベルゲームで
文字がぐらぐら動く演出があるのですが
DXライブラリで可能でしょうか?
539: 2015/02/11(水)15:21:21.86 ID:5/Ctv65J(1) AAS
その辺り、どっちがいいかはゲームごとに変えればいいんじゃないかな
板違いだが、ゲーム以外のソフトを作ってる人も居るらしいしね
563: 2015/02/13(金)15:46:09.86 ID:MhN2nxCy(1) AAS
MOとMMOはちゃうんやで
少人数限定のMOなら誰かをホストにするのが普通
604
(2): 2015/02/21(土)20:39:37.86 ID:OQqs7nCF(1) AAS
だんだんDXライブラリから離れとるぞ
命名規則スレとかないのかよ

んで質問だがDXライブラリでGameTickの概念はどう実装すればいいの?

1.メインスレッドで描画処理をして移動を別スレッドに追い出せばいいの?
2.たぶんそれだといくらFPSが高くてもガックガクの表示になるはずだけどその辺の補完は?
3.そもそもDXライブラリの関数は別スレッドでは動かせないとかいう噂もあるわけだがその辺は?

1は感覚的にはあってそう
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