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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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98: 名前は開発中のものです。 [] 2014/09/03(水) 18:23:21.85 ID:HpKvxe2r DXライブラリで簡単なシューティング作ってるんだけど、 OPでムービーと音楽流してスタートボタン押すとゲームのメインにとぶってしたいんだけど うまくいかないっす どういうふうにコード書けばいいのか誰か教えてください http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/98
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/18(木) 05:00:08.85 ID:kJzqzu7p >>126 理由も書かなきゃ 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/l50 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/129
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/09(日) 00:26:50.85 ID:FvDZcuWU VC++じゃ必要ないんだよなぁ・・・ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/273
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/10(水) 09:49:54.85 ID:kzn2Nz00 >>367 誰が理系を名乗ってるんだ? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/371
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/06(火) 14:36:15.85 ID:s7iPgFbI 通信関数使ってゲームをつくろうとしてるのですがチャットやゲームの情報などをのデータの受け渡し をする際どのようにすれば区別するようにできるのでしょうか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/413
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/03(土) 10:39:46.85 ID:1FWZX/Ok 関数の数知ってどうしようってんだ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/884
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/04(日) 20:31:13.85 ID:j7oGvkmh ありがたやありがたや http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/894
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/11/23(月) 02:54:41.85 ID:V1ofYV4P 毘沙門はライブラリ! http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/943
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