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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 11:53:48.77 ID:6Yi0Wdjt Cの入門書ひと通りやっただけの初心者なんだけど C++もやったほうがいいだろうか Cの基礎を固めるか C++もひと通りやるか DXライブラリでゲーム作って実践の中で学ぶか 書いてて思ったけど上から順に全部やったほうがいいような気がしてきた http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/142
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/27(土) 16:59:01.77 ID:7nOrw/dh グローバル変数は起動時間ぐらいで全部シングルトンにぶちこんでるな でも設定入力出力以外でグローバルだと逆に使いにくくない? 同じ文字使えないし http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/166
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/16(火) 18:05:06.77 ID:cnLGpP9G マップの配列を外部読み込みにしたいのですが 2次元配列がどうしてもうまく読み込めません FileRead_getsを使用するのは間違いでしょうか? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/375
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/07(水) 21:31:42.77 ID:1lPALK9N フルスクリーンでalt+tab セキュリティソフト起動 スクリーンセーバー起動etc... どれもゲーム起動中に結構な確率で起こり得る現象だから困る DXライブラリはDirectX9を使っているから、これにも対応しなきゃいかんのか… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/422
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 09:31:43.77 ID:otD36r6F そもそも自分で調べようとしない、考えようとしない奴に マルチスレッドなんて100万年早い http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/523
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/31(月) 00:01:01.77 ID:lL0rAF3d あいうえお の「う」だけ色を変えたい場合どうしてますか http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/787
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/04(金) 10:00:48.77 ID:oZoSEOg/ minとmaxとloopflagを設定して、自動で値を修正して返すクラス…どうなんだろう いちいちif(hoge>max) hoge=max;とか例外処理するのめんどい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/963
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