[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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(1): 2014/06/10(火)07:54:12.68 ID:1/JNtrPz(1) AAS
>>39
毎秒5コマ単位くらいで表示座標に±2ドットほどを
ランダムに与えればいけそうでは?
287: 2014/11/16(日)23:05:17.68 ID:xwc2Bt1d(1) AAS
日本なんてTPSのゲームしか無いじゃん
632: 2015/03/04(水)16:56:19.68 ID:400cWtzp(1) AAS
リアルなグラフィックだけがゲームじゃあるめぇ
756
(1): 2015/08/05(水)18:01:30.68 ID:N5RUUKL7(3/4) AAS
DirectX と DXライブラリの違いはわかるよね
DirectX でよく使う機能を絞ってまとめてあるのがDXライブラリ
それと同じ違い
SharpDXの上にDXライブラリのようなものを構築することだってやろうと思えばできる
765: 2015/08/25(火)22:05:27.68 ID:81f7WKEU(1) AAS
>>763
検索すればタダでチュートリアルが見れるんだからそれくらいやれや
そうすれば全部解決するよ
796: 2015/09/01(火)00:31:13.68 ID:PkxY2sLo(1) AAS
ついに発表したかPS版DXライブラリ
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