[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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167: 2014/09/27(土)17:46:50.61 ID:WIsXdsZM(2/2) AAS
変数名被りはnamespaceで回避だ!
697: 2015/06/09(火)15:22:35.61 ID:MdPxOrA8(1/2) AAS
何がしたくてどうしてどうなったのかまったく読み取れない件
735: 2015/07/06(月)22:09:42.61 ID:BXq6wccJ(2/2) AAS
パラメータの微調整なんかでいちいちコンパイルしてられないでしょ
736: 2015/07/07(火)00:43:45.61 ID:gErFDQ7e(1) AAS
UI回りと共通的な変数は直書きしてるわ
いちいちini読み込み設定する方が面倒
777: 2015/08/28(金)14:21:48.61 ID:u/A4PV2C(4/4) AAS
UE使ってみてるけど概念がDXライブラリと違うから慣れるまでどれくらいかかるやら

>>775
4Gamer見てシェーダー周りをいじるのならよくやってるけど
到底UEやCryEngineには及ばないな
グラフィック以外はわからn
800: 2015/09/01(火)13:16:25.61 ID:YazNB0MO(1) AAS
DXライブラリで作るくらいなら
コンパイル不要なLuaみたいなスクリプトで書けるようにしてほしい気もする
820: 2015/09/06(日)16:10:26.61 ID:wfQnnRMp(1) AAS
向いていない
885: 2015/10/03(土)10:42:28.61 ID:0U3SsDXD(3/3) AAS
普段VSで、テキストエディタはメモ帳使ってるけど変えたほうがいいのか?
945: 2015/11/23(月)04:03:06.61 ID:lTD+rkRO(1) AAS
俺Bishamonの人だけど、結局受け渡しに必要な変数がDxライブラリから受け取れない+受け渡せない状態だったから作者様に頼んで受け取れるようにしてもらってるところです
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