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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/08(木) 16:08:25.53 ID:QblHiXIt http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1383795645/ この.netを.scに変えればいいみたいだけど SCへのリンク貼れないようにアドレスの一部が禁止ワードになってんのかね 桜が咲いてますよとか言われたわ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/6
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/09(金) 00:36:41.53 ID:fEwSlt0w csってなんだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/9
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 15:14:49.53 ID:UmnAfMJ3 ウィンドウサイズに割り当ててたdefineの値を変更したら 上手くコンパイルできなくなったんだけど、似たような現象経験した人いる? 過去にも何度かあって困ってるんだ 割り当ててた場所はSetGraphModeのX値とY値 これらの値を変更したら、ビルドしても各ソースの変数値は正常なのに異なる結果(バグった状態)になる 直したいんだけど、以前どうやって復旧させたか記憶に残ってないんだよね 新しいプロジェクト立ち上げて、ソースコピペするしかないのかな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/44
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/25(水) 22:29:40.53 ID:QFgGACi/ DXはデラックスのことじゃないよ、ダイレクトエックスのことだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/76
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/28(金) 17:31:27.53 ID:6x2cYmpl めり込みバグなら本家にもあるししゃーない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/347
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/24(土) 12:22:35.53 ID:c+ON4ccO エロゲー作るのに最適なゲームエンジンを教えてください アリスソフトやエスクードみたいなゲームを作りたい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/491
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/10(火) 02:57:06.53 ID:U63JjIZu マルチスレッド処理を使ってでも止めたくない処理がなんなのかは開発者の君しか知らない http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/522
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 19:52:40.53 ID:Fcmbejwy せいぜいロビーくらいよね http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/564
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/05(土) 13:53:12.53 ID:MUwPt98s >>966 お前、土日スレに今週末提出義務な http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/967
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