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DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
DXライブラリ 総合スレッド その18 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/
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58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 09:06:57.47 ID:Gj/Jqhd3 この場合領域破壊にもいろいろ可能性が考えられるだろ 断定できるような情報がないから情報だせと言われてるだけだよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/58
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/01(金) 16:08:58.47 ID:jQNDcwZV FileRead_gets( char *Buffer, int Num, int FileHandle ) ;について教えて欲しいのですが。 1行10文字のファイルを読み込ませる際にNumに要素数+3以上の値(13以上)を指定しないと読み込んだデータにズレが生じます DXライブラリのリファレンスを見ると”Num で指定されたサイズ−1バイト分の文字列があった所までの文字列を Buffer に格納します。”とあります。 要素数分10バイト+ヌル文字1バイト+改行1バイト+【Num で指定されたサイズ−1バイト分】を補う分の1バイトで計13バイト必要という事でしょうか? ↓のように10*6の大きさ、外枠のみ’1’を入れてるマップデータが、2行目が1文字ずれ3行目に改行のみデータが入ります。 1111111111 1000000001 1000000001 1000000001 1000000001 1111111111 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/86
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/06(火) 16:55:57.47 ID:MV6RIovR | | 彡⌒ミ \ (´・ω・`)また髪の話してる (| |):::: (γ /::::::: し \::: \ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/416
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 22:43:10.47 ID:FYaCtMFG アクションゲームを作らなければいい http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/565
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/11(木) 11:00:17.47 ID:3i/aO5eT 原因も突き止められないんじゃまたすぐ何か聞きに来るに決まってるだろw http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/712
741: ◆DxLib.7Z.c [sage] 2015/07/18(土) 17:27:48.47 ID:czytKmOT c#ってDX使わないほうがいいらしいけど理由あるのかな? 関数、変数の先頭にDX.つけないといけないから? http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/741
750: 名前は開発中のものです。 [] 2015/07/27(月) 01:17:04.47 ID:/CO8ZZaM 「いいえ」をクリックしたら爆発したかもな http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/750
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/31(月) 03:08:45.47 ID:qBurG/Qt >>790 多分その前提で話をしてるよ http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1399459468/791
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