[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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132(1): 2014/09/18(木)19:08:52.44 ID:kZ7C5+ZR(1) AAS
ドットインストールくらいの長さじゃないと見る気しない
348: 2014/11/28(金)19:56:51.44 ID:aWbQ15xy(2/2) AAS
>>343
サンクス
オブジェクト自体はロケットを表す球2つに中心の天体、あとはロケットの軌跡を描画するための
線分が合計で2000くらいだから大した数じゃないとは思うけど、ゲームなら背景でごまかしてもいいんだけど
シミュレータだからそれだと辛いんですよね・・・
まあでも仕様上キツそうならどこか妥協するしかないのかな
532: 2015/02/11(水)02:07:23.44 ID:uDFqvkJT(1) AAS
ウィンドウモードで画面の位置を動かせないソフトは困るだろ…
本気でジョークをすすめようとするなよ
587: 2015/02/15(日)14:52:09.44 ID:l0mwHWLP(1) AAS
エキサイト翻訳さんには割とお世話になっている
619: 2015/02/25(水)22:38:46.44 ID:CoSDhJKI(1) AAS
半透明ポリゴンが交差していけないのならが3Dエフェクトとかどうやって作るん?
動的に三角形分割しとるんか?
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