[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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56: 2014/06/11(水)00:29:36.35 ID:ld5s1HBl(1) AAS
ほんと謎すぎるw
74: 2014/06/23(月)18:16:15.35 ID:Ec3fEIWc(1) AAS
ではまずアナログコントローラに対応するところから
75: 2014/06/25(水)22:26:33.35 ID:ovk8upN1(1) AAS
DXライブラリはどこがデラックスなんですか?
303: 2014/11/18(火)06:55:22.35 ID:Thfd/91q(1) AAS
2ちゃん名物、自問自答ですか?
346: 2014/11/28(金)14:08:48.35 ID:3NQqBFCz(1) AAS
マリオの話だけど「状態」を考えるといいよ
 静止状態 0
 歩き 1
 ジャンプ上昇中 2
 ジャンプ下降中 3

もう少し状態を持つと
 しゃがみかどうか 1 か0
省8
363: 2014/12/03(水)20:49:17.35 ID:Ze/4q/8M(1) AAS
間に障害物があるから先が見えないだけで、
2〜3キロ先の建物なら見えないのは目が見えない人くらいだと思う
ためしに高い所から見下ろせばすぐわかる
384: 2014/12/26(金)14:01:48.35 ID:wf6rfbrV(1) AAS
DXライブラリって学ぶことあったっけ。
全部やってくれるでしょ。
389: 2014/12/30(火)08:24:55.35 ID:ow8S+seW(1) AAS
DorectXTKとかあるけど
493: 2015/01/24(土)15:16:33.35 ID:nEUXwmAX(1) AAS
吉里吉里
808: 2015/09/03(木)17:36:36.35 ID:7EIFxaV2(1/2) AAS
基本エンジンだよな
そもそもアンリアルエンジンはもともとギアーズのために出来たようなもんだし。
891: 2015/10/04(日)15:05:33.35 ID:b3i0GIhu(1) AAS
まあ何年も使ってると、ふと数えたくなることはあるかもしれん
その気持ちは分かる
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