[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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141: 2014/09/20(土)19:10:25.34 ID:TAuPoGjy(1) AAS
>>128
これみて「そういや前に似たようなのあげたな」と思ったままレスしたらあんな日本語になった
188: 2014/09/30(火)17:56:33.34 ID:rvN6aZge(2/2) AAS
基本的にポインタは構造体のためにあるようなものだと思ってる
192: 2014/09/30(火)21:17:36.34 ID:v7J7m4tO(1) AAS
ここ何のスレだっけ??
507: 2015/01/27(火)15:52:59.34 ID:uExUFnCa(1) AAS
( ;∀;) イイハナシダナー
533: 2015/02/11(水)02:08:45.34 ID:sZEIwuPe(1) AAS
処理を止めてるのはProcessMessageだと思う
そもそも経過時間が長くなったら貫通するという動作自体が論外だから、そっちを何とかするべき
1,一定距離以上は移動しないようにする
2,一定以上の経過時間は無視する
3,一定距離移動ごとに判定を挟んでおく
適当に思いついただけでもこんだけの対処法があるじゃないか、どれかやってみろよ、そっちのがはやい
他の理由?伏せてるってことは無視していいほどくだらんことだよな
573(2): 2015/02/14(土)16:54:26.34 ID:HKEn79Vw(1) AAS
FFのエフェクト凄いよな
アホみたいに加算合成してる白いだけのエフェクトと違って
暗い色とか綺麗にでてるしどうやってんの?
αによって加算率とか変えてんのかな
654: 2015/04/22(水)18:13:56.34 ID:4VzDaVzD(1) AAS
しゅごおおおおおい
661: 2015/04/27(月)21:09:10.34 ID:aPxRCCrh(1) AAS
SetUseDirect3DVersion書かずにライブラリ更新したら自作シェーダ動かなくて焦った
LoadFontDataToHandle使えば大量の文字を低負荷で描画できそう
719: 2015/06/12(金)21:29:07.34 ID:EBdT66hO(1) AAS
>>718
たとえポカミスでも結末をここでちゃんと報告してるのは好感が持てる
794: 2015/08/31(月)19:01:43.34 ID:qBurG/Qt(3/3) AAS
なぜ目的に合致しているはずの雑談や発表系スレに書き込まずに、直接関係ないスレに書き込むんだろう…
839(1): 2015/09/08(火)16:34:33.34 ID:iPo9dlpz(1) AAS
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901: 2015/10/06(火)00:26:14.34 ID:f4MlpuP/(1) AAS
こういうのって10年以上続けてようやく儲けが少し出るぐらいじゃねーの?
あでも本は出してたか
929: 2015/11/04(水)00:41:13.34 ID:8WnW0Mb/(1) AAS
お騒がせすまんかった(ヽ'ω`)
落ち着いて見たら初期化周り以外はある程度読めたので来週あたりに
初期化だけコピペしてなんとか組み込み挑戦してみます
949: 2015/11/23(月)18:27:30.34 ID:zYyxSdsv(2/2) AAS
>>948
ソース長すぎてよく分からん
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