[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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(2): 2014/10/23(木)09:47:30.23 ID:VAxuJujr(1) AAS
DXライブラリ使ってたら馬鹿にされたんですがどうすれば見返せますか?
292
(1): 2014/11/17(月)10:58:43.23 ID:Ed6Bv+FJ(1) AAS
つかDXライブラリ使えばUnity並に簡単に作れるぞ
357
(1): 2014/12/01(月)07:43:04.23 ID:OYS634XZ(2/2) AAS
>>356
そういう理解でおk
367
(1): 2014/12/09(火)16:52:15.23 ID:ZkAg9xwF(1) AAS
それも厳密には分かっているとは言いがたいんだがな
なんとなくこうできてしまうのでやっているというのは反射で動くひよっこと一緒
理系を名乗るからにはやはり理論を確立せねば
535: 2015/02/11(水)09:44:23.23 ID:/ImjGTTx(1/2) AAS
>>526
あれ?なんか描画は同一のスレッドじゃないとダメとかなかったっけ?
Androidだけか
660: 2015/04/27(月)19:34:07.23 ID:7XWg2FBn(1) AAS
ハルシェーダでも使う?
あと機能レベルの関数を入れてくれたけど
外部リンク[aspx]:msdn.microsoft.com
9と10以降の違いがでかくて他は大差ないから雑にやってくれてよかったのに。ほんと丁寧だな山田さん
690: 2015/05/29(金)13:56:30.23 ID:UlMz40aT(1) AAS
DXライブラリとOculusって連携できるんだろうか
746: 2015/07/19(日)00:12:12.23 ID:1F0+7bom(1) AAS
そうだよ
ある程度C#分かるなら比較的簡単にできるから試してみなよ
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