[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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10: 2014/05/09(金)03:09:45.21 ID:JrJpeJ15(1) AAS
UFC 128 - エリック・コク vs. ハファエル・アスンサオ
動画リンク[YouTube]
UFC 134 - エリック・シウバ vs. ルイス・ラモス
動画リンク[YouTube]
UFC 140 - コスタ・フィリッポウ vs. ジャレッド・ハマン
動画リンク[YouTube]
UFC on Fox 5 - マット・ブラウン vs. マイク・スウィック
省1
133: 2014/09/18(木)19:32:14.21 ID:cgBuwlKb(1) AAS
どこにあるかもわからんわ
191: 2014/09/30(火)19:50:56.21 ID:VVszFaWR(1) AAS
最近じゃ右辺値参照を適切に使ってクラスそのままをぶち込むのが良いんじゃ
生ポインタは使わずまずスマートポインタに入れてからだろうし
230: 2014/10/24(金)18:12:39.21 ID:Bq5wza1V(2/3) AAS
今学習しても数年後またOpenGL学習することになるって事だろ
どうせ新OpenGLに対応できない開発者が使い続けるんだろうからオワコンにはならないと思うけど
518(4): 2015/02/08(日)23:03:09.21 ID:oI6s+bQ1(1) AAS
SetAlwaysRunFlag(TRUE)としてもタイトルバーをつかんでウィンドウを動かすと処理が止まるのを回避したいのだがどうすればよいか教えてください
530: >>518 2015/02/11(水)00:30:08.21 ID:e2FrKk2r(1/2) AAS
>>528
DXライブラリで処理が止まるのはScreenFlipのところという認識でよろしいのでしょうか
だとすれば毎フレームやってる描画を別スレッドに分ければ止まらずに動くはずでしょうが。。。
表画面以外のスクリーンに対する描画でも処理は止まってしまうのでしょうか。。
もっと実験が必要そうです。
569: 2015/02/14(土)10:04:30.21 ID:BqM59NXE(1) AAS
defineだけじゃなく
今のコンパイラは変数名とか関数名も
日本語使えるよね
589: 2015/02/15(日)17:26:52.21 ID:5/62BBWR(1) AAS
思考停止の意味を間違ってるあたり、頭弱い系だってのがわかる
642: 2015/03/14(土)16:39:06.21 ID:47frqjT8(1) AAS
VB&.NET版ライブラリの組み合わせで描画処理だけをBackgroundWorkerで別スレッドに追い出したら
動くには動いたけど不定期にガチフリ起こしたりして不安定になったので諦めた
逆に描画をメインスレッド、移動処理を含めた物理計算を別スレッドでやる分には物理計算でDXライブラリの関数を使っても
とりあえず問題は出なかった
797: 2015/09/01(火)02:41:26.21 ID:D6RwCZdh(1) AAS
嘘、だろ。。。
エイプリルフールなら半年後だぞ
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