[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
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546(1): 2015/02/12(木)04:45 ID:m1rVOHD7(1/7) AAS
フレームの行列を取得してビュー行列にすることでMMDのボーン追従カメラみたいなことがしたかったのですが、
いろいろとおかしな挙動になってしまいます。どこがおかしいでしょうか。
ちなみにフレームのZ軸のマイナス方向(手前側)に向けたいのですが、座標から回転方向からめちゃくちゃでそれどころではありませんでした。
SetCameraViewMatrix(MV1GetFrameLocalWorldMatrix(MHandle, EYE_FRAME));
551: 2015/02/12(木)15:36 ID:m1rVOHD7(6/7) AAS
>>546逆行列で解決しました。
Z軸マイナスに向けるためには180度回す必要がありましたが
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