[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その18 (981レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
88: 2014/08/08(金)20:56:03.81 ID:w9d3IvLS(1/2) AAS
PlayMovie、基本ちゃんと動くんだけど開始前のほんの1フレームくらい
別のクラスで読みこんどいた画像が出てきちゃうんだけど何か分かる方いませんかね
193(1): 2014/09/30(火)21:19:48.81 ID:OKCDREkE(1) AAS
【関連スレ】
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part6
2chスレ:gamedev
248(1): 2014/10/28(火)08:39:30.81 ID:1D2a+NsY(1) AAS
安定性?ジョークか?
370: 2014/12/09(火)21:11:42.81 ID:KEAYymG6(2/2) AAS
「だけ」っていうけどそれを何年も延々とやってんだぜ・・・
ときどきぶしつけな態度のやつもいるしさ。
凄いと思うよ。
383: 2014/12/26(金)13:00:38.81 ID:IXxiiBMK(1) AAS
DirectX11を学ぶのはDXライブラリを学ぶ何倍ぐらい難しいですか
429: 2015/01/09(金)17:35:40.81 ID:G7r9zzog(1) AAS
MSもやる気ないしDirectXは9.1まででいいよ
542: 2015/02/11(水)17:20:56.81 ID:0cWu/C1d(2/2) AAS
俺の記憶ではドラッグ中描画が止まってても内部では動いてはずなんだが・・・・
じゃないと過去にわざわざ内部処理止める部分を書くはずがない。
767: 2015/08/27(木)21:27:52.81 ID:vPZMERZ5(1/2) AAS
DXライブラリじゃなきゃダメなん?
Unreal Engineとかもあるじゃん
780: 2015/08/28(金)18:53:40.81 ID:29wnk3kK(4/4) AAS
別にC++の流儀ってことはあるまい
824: 2015/09/06(日)19:28:07.81 ID:z/NhP+Yl(4/5) AAS
>>822
いきなり表画面に表示される設定ですよ?
だってDXライブラリのサンプルにある真ん中に点を打つっていう
プログラムを改変しただけですもん。
for(i=0; i<=10000 i++)
{
drawcircle();//ランダムな場所に円表示、シグネチャは割愛
省4
887: 2015/10/03(土)20:23:44.81 ID:R2LYXwud(1) AAS
VisualStudioって特定の文字列を検索するとHitした数表示してくれるだろ
947: 2015/11/23(月)15:15:41.81 ID:zYyxSdsv(1/2) AAS
DXAの形式が分からないけどどっかに解説ない?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.029s