ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
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19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 19:26:12.81 ID:caLJEsH2 俺天才だから作ろうと思えばいつでも作れるからいいんだよ 今はこの時間を大事にしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/19
29: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/30(水) 09:15:05.81 ID:JP5IUHRh もはや分からないところを調べる気力すら起きない(´・ω・`) 本を見ながら作るのは好きだけど、PCの画面は見てると疲れる。向いてないのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/29
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/04(水) 21:42:47.81 ID:1TyqkXYd and や or を使わず、入れ子の一つずつ条件にすると、理論上は早くなるね。 if x>0 and x<10 {;これだと二つの実行プロセス} ↓ if x>0 { if x<10 {;ここはxが0より大きくないと実行されないプロセス} } HSPなら ?実行ファイルにするだけで、やたら早くなる(もうびっくり!) ?#include の拡張プラグインを減らすだけで劇的に変わる。 ?await を挟んで衝突の無いときの速度をわざと遅く調整し一定に保つ ?redraw を使って、描画の更新を減らす ?複雑な線画や画像は予めバッファにぶち込んでおいて、gcopyに頼る ?座標計算で判定し、スプライト判定や割り込みなどは使わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/93
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/15(日) 04:31:34.81 ID:eGM5L1bA 今月は一日一行進んだだけ良かったって所かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/283
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 15:45:30.81 ID:ZyeMDjsb やっべー今日もやる気でなくて、しょこたんのアニアカ聞いて終わりそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/288
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