ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
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レス栞
1: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 17:15:43.51 ID:81c4SJG3 VisualStudeoの起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 19:38:17.99 ID:CS1O7mPq ('仄')パイパイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 19:43:27.25 ID:IEmpvB3E Windowsの起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 20:14:03.50 ID:l6F4t3ux 台詞にネットスラング入れてんのはキモい、それに「はよ逝け」がオリジナルだと言い張る 目的地まで足を運ぶ事に「逝く」なんて言葉は使わない 聞き込みに対しても「なにそれおいしいの?」「アッーーーーーー!」だと そのキャラの存在意義は何一つなく、自分はネタも何も考えられない無能作者だと知らしめてる様だ それを指摘しても「面白さは求めてない、最初につまらないと言っていただろ」と DSでもこの程度の物しか作れないのなら、グラフィックの話はなかった事にするか きっと絵なんて苦労せずいくらでも出てくるんだと思ってるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 20:15:10.58 ID:l6F4t3ux 誤爆スマン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 20:37:22.33 ID:oNUyNKhn 100%おもんないから むしろ完成しなくてみんなハッピーでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 21:01:12.23 ID:KPCnhHiI キャラ作りが面倒くちゃい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 21:53:57.39 ID:KS0XSvQW 妄想してる時が一番楽しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 23:00:50.05 ID:2Tm9s6xi >>8 貴方は本当に妄想しているのでしょうか。 妄想している自分を妄想しているだけなのではないでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/26(土) 23:04:40.31 ID:Y2LXdtrt 無能スレ どうせクソゲーだろミニゲームみたいなやめちまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/10
11: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/27(日) 09:16:53.38 ID:zcnpepzc もう疲れたよママン・・・(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/27(日) 11:00:36.96 ID:rueEodxo 作りたいゲームが多すぎて時間がたりない 今も進行してるけど他にも5,6本構想がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 14:06:35.16 ID:lHuu14Lz ダメなやつの典型 一生何も生み出さないタイプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 14:08:33.90 ID:LM0uHUfm ゴミを大量生産して悦に浸る香具師もいるな ピクシブとかに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 14:12:36.72 ID:41B2RMrH そういうのは生み出すに入らない。 単語を数個並べてポエムですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 14:14:54.36 ID:K1Oq4WAd 駄文のテキストデータをノベルゲームです。とかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 15:07:48.19 ID:i9lnk3Po そうやって何もしないことを正当化するわけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 16:22:14.01 ID:ZMvtHcgh ゲーム製作スレからはせいぜいミニゲーム程度が限界 日本のUnityユーザーの大人のプログラマですらミニゲームが限界 まあせいぜいがんばれよ1人で作れる範囲に進化していきそうだな日本はしょぼいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 19:26:12.81 ID:caLJEsH2 俺天才だから作ろうと思えばいつでも作れるからいいんだよ 今はこの時間を大事にしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 19:26:44.41 ID:LM0uHUfm むしろ遊ぶ側からしたらランキング1位に簡単に辿り着くためにも ゴミを増やさず何もしないで欲しいだろJK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/27(日) 20:03:47.05 ID:zcnpepzc 人から課題出されないと何もしたくない指示待ち人間になってしまったようだ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 20:27:46.12 ID:LM0uHUfm ハイキングに誘われたら行く人って感じ 頼まれてもないに富士山登り出すキチガイだけが富士山登頂を達成する 作品を出してくるのはそういうカテゴリーのキチガイ人種 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/22
23: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/27(日) 20:58:04.31 ID:ml1fyttA >>22 何となく納得した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/28(月) 07:33:33.75 ID:Z/yo01eI 寝る前とかはやる気に満ちてるんだけど 朝起きるともう何にもやる気起きない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/28(月) 09:49:20.32 ID:3ljSFJUF 目標がなきゃ何も達成できないよ ゲームだって同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 13:55:22.06 ID:haaUH2bE そんなあなたにウイングオブオヴェルス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 22:38:01.02 ID:GSwf3Td4 やる気はあるが、調べても調べても完成させられるまで知識が満たされないからイヤになる 3Dとかだと特に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 23:13:09.00 ID:bZtYoM3z やる気なさすぎワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/30(水) 09:15:05.81 ID:JP5IUHRh もはや分からないところを調べる気力すら起きない(´・ω・`) 本を見ながら作るのは好きだけど、PCの画面は見てると疲れる。向いてないのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/30(水) 13:48:17.30 ID:txKhDiyQ 家建てるのに柱切り出してくるのもしんどいとか言われた日には… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/01(木) 08:52:18.27 ID:VroI+wo0 ニートで精神状態切羽詰っててやる気出ない だけど仕事してる時も忙しくてやる気出ない仕事やめればゲーム作り放題なのにと思っていた記憶 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 09:52:26.73 ID:o/zqgCRu じゃあニートで精神力鍛えれば最強になれるんじゃね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 09:58:43.03 ID:Dh/fzd7z ゲーム製作が自分の人生で価値の無い物だと分かって良かったじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 16:19:44.15 ID:3+uqL1kJ オラにみんなのやる気を分けてくれーーー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 17:01:48.87 ID:3se4i9kt おたすけ料一億万円、ローンも可。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/03(土) 09:07:34.77 ID:JWwkpPE4 分けられる程やる気あるやつはこんなスレにいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/07(水) 11:14:04.12 ID:l1zLcMK3 お前ら、ゲ製作するなら若いうちにだぞ おっさんになってからのゲ製作は、「この生き方で合ってるの?」という疑問を常に抱き ながらになるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 19:19:11.28 ID:eEFX/5RQ マップデザインが意外と難しくて困惑して積んだ マップチップを凝り出すと軽く小一時間は掛かる 影付けて立体的に見えるようにする、それを並ばせると影が変なとこについておかしくなる直すしかし腑に落ちないやり直しでさらに1時間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 19:26:12.09 ID:2/bGprd+ さらに今までRPGで長すぎる町や長すぎるダンジョンはダレるという欠点があると思っていたので短めにそれでいて面白いストーリー続くみたいなのを目指すが所詮理想論だと気づくor発想力が乏しく考えられない 移動中が辛いなら移動中に緊迫感が続く何かコモンを張り巡らすのも良いのでは無いか?しかし発想力が(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 19:30:36.77 ID:2/bGprd+ さらにスターオーシャン2みたいなゲーム目指すもコモンがなんなのか2chで質問するもフルボッコ 翌日そのソフトは誰でも作る事が出来るが上級者向けだと知るそれ以来ウディターには触れていない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 21:08:23.19 ID:OafaKMVu ウディタは素人の希望を打ち砕くツールってどこかに書いてあっただろ ツール使うならツクールの体験版からにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/11(日) 02:12:42.47 ID:EVqjkvSr スターオーシャンなら、普通にDXライブラリとかで地道に作ったほうが楽だと思う 重要なのは当たり判定とAIだけでしょ 素材?知らん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/11(日) 15:50:34.18 ID:LdqyDJjX そういう意味じゃ1.2のシステムは優秀だったんだなあ コマンドバトルよりかなり好きだった 結局強敵に出会う様になると回復が忙しいコマンドバトルになったけどね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/12(月) 09:59:52.01 ID:b+H157q6 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1345029300/316 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/13(火) 12:11:35.97 ID:joESwTC7 ゲームを作りたい。おすすめのエンジン教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/13(火) 12:21:30.83 ID:peJGkASZ >>45 CVCC http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/13(火) 12:31:02.30 ID:joESwTC7 一人で何でも作るのは間違ってるわ だれか俺と何かつくらね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/13(火) 13:15:51.42 ID:t758+w3b >>47 組むなら得意分野が被らないようにしたほうがいい プログラマとプログラマが組んだところで、一人の時と何も変わらない しかし、この板にグラフィッカーはほとんど居ない 皆やる気が出ない アトハワカルナ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/13(火) 21:18:35.65 ID:tkmzO59y お互いの才能を殺しあう能力はダントツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/13(火) 22:54:09.42 ID:/zuWMHQv やる気がなくてもやれば良いんだよ 簡単な話だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 17:14:13.67 ID:69XW6fzf うつ病だとそれもできないんだよね 脳が働かないから動けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/15(木) 07:53:31.77 ID:JV1RWjmq うつ病だとゲームを「作りたい」なんて思わないから。以前思ってても思わなくなるから。 だから多分このスレにいる人はうつ病じゃないよ。 さあ明日からがんばるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/15(木) 17:38:25.08 ID:n/fnPlW3 おっさんです RPGツクール買いました やる気が出なくなったらまた来ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/15(木) 17:42:14.09 ID:CM4Haxt/ ごっつあんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/16(金) 15:22:45.27 ID:EAkv9JUY >>52 ゲームを作りたいんじゃなくてなんとか自分を肯定したくての行動なんだよな 行動できてないから妄想だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/17(土) 10:03:31.49 ID:dj1/St/C 3Dがややこしくてウンザリです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/22(木) 00:27:02.12 ID:WVGFo6E3 妻子持ちだが、仕事忙しすぎて全然作業時間とれんわ。土日は子供の相手、平日は早くて0時帰宅。みんなよく作れるな。やっぱ仕事サボるしかないのかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/22(木) 06:53:58.42 ID:c/MaSGme 転職しろ社畜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/22(木) 09:50:07.97 ID:QjcKcS6P 社畜じゃねえわ。高給取りだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/22(木) 21:08:46.39 ID:8XNUckL7 早朝作業するといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/22(木) 22:28:11.96 ID:WVGFo6E3 なるほど、名案だな。しかし睡眠時間足りないのは変わらんわけだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/24(土) 12:00:37.53 ID:57cgTy1x >>61 土日に遊んでやって早めに寝かせてから時間取ってるよ 自分もそのまま寝てたりするけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/24(土) 14:11:24.34 ID:Ku7YSy1N 俺も21時~3時ぐらいで作業はしてるが、それにしても最大で週12時間ぐらい。全然、足りんわ。精神と時の部屋使えるなら使い倒したいところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/28(水) 01:49:08.79 ID:vyg73j8r 最近は毎日1時〜3時ぐらいまで作業してるぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/28(水) 01:50:01.47 ID:vyg73j8r みんな作業やってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/28(水) 21:00:00.59 ID:fI+YDbYA 共同制作してるけどプログラム・シナリオ担当の奴が寄り道しまくってて全然進まん。 俺はイラスト・文章担当だけどシナリオが無いと文章書けねえし、キャラグラ草案も変更しまくりで絵も描けねえ。 こいつ言いだしっぺのくせに本当にやる気あんのかよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/28(水) 22:30:36.25 ID:of7Ff2/b イラスト書けて文章書けるなら 一人でもゲーム作れそうな気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/67
68: 名前は開発中のものです。 [age] 2014/05/29(木) 23:25:59.74 ID:9y8xuzQm ツクールならね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 23:29:36.07 ID:C/+Z1QXH プログラミングを覚えればゲームが作れると思っていた時代がありました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/29(木) 23:57:23.13 ID:bKfYZ6Hm 共同作業って辛そうだね。仕事ならともかく、自主的に作るんなら勝手な事お互い言い出してまとまらなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/30(金) 11:28:07.16 ID:1bY20QEq フリーソフトってのは意外と茨の道かもしれんね。何にせよ創造するには生みの苦しみを 味わわなければならないんだけど、フリーソフトの場合は「途中で飽きる」ってことだよね。 それを乗り越えてまで作って何になるの?と。 仕事じゃないから一銭ももらえない。仕事じゃないから絶対に完成させなきゃいけない ってこともない。よっぽどすごい(主にグラフィック面で)ゲームじゃない限り誰も期待し ない。途中で開発が止まったら「ああ、奴もまた心が折れたか」って思われるだけだよね。 別に誰もがっかりしない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/30(金) 12:11:57.64 ID:1xyeHKRo >>66 プログラマが寄り道するとか意味わからんのだけど、ディレクターは居ないのか? イラストすら描けないって事は、企画書から真っ白じゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/31(土) 02:06:31.00 ID:N3O+6PC9 やる気ありすぎるサークルもヤバイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/31(土) 11:26:03.49 ID:vrOUkWJl >>72 その企画書を作ってる奴がBGMやグラフィックを先に考え出して困ってるんだ…。 流れは一生懸命話してくれたんだが、話す度に変わってるし「こんなシーンが欲しい」、「こんな要素を入れたい」ばかりで何を作るのかわからん…俺がアホなのか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/31(土) 13:10:32.21 ID:ylu4XEbq それは完成しないことが約束された楽園 追い出すか逃げ出すか自分の世界を守ることを考えるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/31(土) 13:21:26.93 ID:GJ8F5MJl イラストレーターは企画書を参考に、風景ラフ描いて世界観構築、キャラも描いて、目に見える形にする それに合わせてシナリオを調整、BGMも作る ゲームシステムも書き出せたら、プログラマがようやく動く グラフィッカーはプログラマと相談しながら製作 順序がおかしいな まずイラストが無いと、何もかもが妄想で終わるよな 詰んだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/31(土) 16:14:15.69 ID:lL6f1AoC ダミーの画像で先に実装して、さっさと画像よこせやごら、ってのが普通では?妄想で実装しちゃって仕様は後付、のほうがスムーズに進むと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/31(土) 22:22:57.74 ID:TLe5YVw0 まずはイラストが先なんて変な制作フローは、 昔この板で見かけてたkazukiとかいう奴くらいしか見たことがないんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/01(日) 02:10:58.74 ID:yf4RVjBR イラストじゃなくてラフを先に描き出すって事だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/01(日) 23:17:14.15 ID:YjnfmNA8 プロはトップダウンで作ることがほとんどだろうね でもホビーならボトムアップでじわじわやるのもいい こんなのができたよってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/80
81: 名前は開発中のものです。 [age] 2014/06/03(火) 16:37:15.87 ID:XteRsSd8 やっぱりつまづくのが衝突判定なんだよな〜 いかにIF文を分散させて最適化するか いいやり方あればおしえてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/81
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